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Te'pā Viusthor
le Sam 1 Sep - 16:29
Te'pā Viusthor
Identité de votre personnage
Race : GraärhNom : Viusthor
Prénom : Te'pā
Surnom : Vagabond des mers
Date de naissance : 24 novembre 1726
Age réel : 36 ans
Age en apparence : 40 ans
Lieu de naissance : A Nyn-Tiamat dans un petit village
Lieu de vie : Toujours à Nyn-Tiamat dans la légion Vat’Em’Medonis
Rang social : petit peuple
Poste/emploi : Guerrier
Caractéristiques (Cliquez ici pour les compétences)
Force physique : Très bon
Agilité : Très faible
Furtivité : Faible
Réflexes : Bon
Endurance : Moyen
Résistance : Très bon
Force mentale : Très bon
Perception : Bon
Intelligence : Très bon
Beauté/charisme : Très bon
Navigation : Moyen
Magie : Bon
Epée : Très bon
Dague et poignards : Médiocre
Armes d'hast : Médiocre
Armes contondantes : Très faible
Hache : Bon
Fouet : Très faible
Art du lancer : Faible
Bouclier : Très bon
Armes de trait : Bon
Mains nues/pugilat : Très bon
Equitation : Médiocre
Dressage : Médiocre
Equipement
Arme principale : Veuillez décrire l'arme de prédilection de votre personnage. Veuillez la décrire ici (type d'arme, nom, enchantements).
Autres objets : Nommez ici tout l'équipement (armes secondaires, protections, objets divers, monture, etc) que votre personnage possède
Description physique
Huit lignes minimum (160 mots)
Du haut de ses 2 mètres, Te'pa laisse une trace d'immensité et de puissance aux yeux des personnes qui le regardent. C'est là un être doté d'une prestance sans faille, d'un charisme novateur. Sa carrure imposante, due à son âge, est semée de multiples cicatrices qui rappellent ses combats au sein de sa vie. L'une parcourt son torse, une autre son épaule gauche, descendant ainsi jusqu'à son bassin. Te'pa possède un pelage doux et soyeux, gris et légèrement blanchâtre à quelques endroits. La vieillesse le rattrape doucement, et les poils blanc se font surtout présents sur son menton, au dessus de ses yeux, et sur son torse, cependant caché par ses vêtements. Son visage est carré, et strié par des lignes bien masculines. Ce graarh a un regard sérieux et rempli de sagesse. Ses iris sont percées par une couleur dorée, ce qui provoque un contraste assez important avec le noir présent autour de ses yeux. Son museau, de forme triangulaire, rejoint ses babines rondes. Il possède des vibrisses assez longues et blanches.
Décrivez l'apparence de votre personnage. Il faut être capable d'imaginer le personnage en lisant la description. Détaillez, par exemple, sa taille, sa couleur de peau, de yeux, de cheveux, la longueur de la chevelure, ses traits particuliers (cicatrices, grains de beauté, etc), son style vestimentaire, etc.
Description mentale
Te'pā est féru de rêves de grandeur. Il veut être partout le premier, le plus grand, le plus célèbre. Il a besoin d'être applaudi, respecté, vénéré. On peut facilement le manipuler pour peu qu'on flatte son amour-propre. Ayant le culte de la richesse et de la puissance, il est constamment obsédé par la réussite. Loin de lui l'idée que "ni l'or ni la grandeur ne nous rendent heureux". Il veut la réussite à tout prix. Relativement nerveux, ce graarh a l’esprit en ébullition et témoigne d’un caractère quelque peu colérique. La combativité et la force font de lui ce qu'il est aujourd'hui, et ne laisse pas les échecs le décourager. Indépendant et persévérant, il est capable de tout pour atteindre ses objectifs.
Confiant et sûr de lui, il témoigne parfois une certaine arrogance, surtout lorsqu’il croit avoir raison. Même les arguments les plus pertinents et les plus fiables ne parviennent pas à l'ébranler. Son sens de l’engagement et de l’honneur l' incite également à toujours respecter les autres.
Il est doté d’une grande vitalité et d’une résistance considérable, tant sur le plan physique que moral. Il cache sa nervosité par son air réservé, surtout lorsqu’il couve de bonnes idées. Te'pa a besoin de solitude et d’indépendance pour bien développer ses projets. Bien que sociable et accueillant, il peut apparaître indifférent et insensible à certains moments. C'est un ami fiable. De nature travailleuse, il ne connait pas le repos. Il est toujours prêt à donner le meilleur de lui-même et à se surpasser dans tout ce qu’il entreprend. Doué d’une grande volonté, Tep'a ne baisse jamais les bras, même après de multiples échecs. Pour venir à bout des problèmes auxquels il fait face, il prend le temps de bien réfléchir avant de prendre des décisions. Souvent lent à se décider, il ne revient jamais en arrière. Tep'a sait s’adapter en société et use de la diplomatie pour régler un conflit ou pour se faire respecter. Il n’a aucune difficulté à faire valoir ses idées et à convaincre une personne d’adhérer à sa cause.
Il est de nature douce et calme. Il peut également se montrer coléreux face à des personnes indisciplinées. Honnête, il cherche toujours à aider son prochain sans rien attendre en retour. Protecteur des valeurs morales, Tep'a fait tout pour montrer le bon exemple à la société. Te'pa entretient de très bonnes relations avec sa tribu et les graarh en général, doté d'une grande sagesse en vue de son âge, il les respecte malgré son caractère bien trempé. Son but ultime est de montrer en grade, et de susciter la respect d'autrui, il veut protéger la peuple dans lequel il siège.
Te'pa aime les épreuves en tout genre et ne résiste pas à tester de nouvelles expériences. Il accueille avec bienveillance tout changement et toute nouveauté. Pour lui, rien n’est acquis et le monde est en perpétuelle construction.
Il ne se contente jamais de ce qu’il a. Il est d’éternel insatisfait qui fait tout pour se dépasser. Il ne se fixe pas de limites et cherche davantage à progresser. Alliant à la perfection charisme et autorité, Tep'a est un leader né. Il cache une certaine timidité derrière cette façade. Il s’impose naturellement dans un groupe. S’il n’est pas le genre d’homme à se rebeller pour vivre selon ses propres règles, Te'pa n’hésite pas à mettre en application les disciplines et les valeurs morales qui lui ont été inculquées au fil de sa vie. Il fait totalement confiance à son esprit analytique dans ses prises de décision. Cela ne l’empêche pas de se suivre de temps en temps la voie indiquée par son intuition.
Alignement : Décrivez en quelques mots l'alignement de votre personnage
Proposition d'esprits-lié : Vous avez la possibilité de proposer au Staff une liste d'esprits-lié pour votre personnage. Cette liste doit comporter 5 choix, pas plus, pas moins, tous argumentés. L'esprits-lié reflète généralement la psychologie du personnage, la façon dont il se comporte, mais peut aussi prendre racine dans son passé. Cette liste est optionnelle, pour vous comme pour le Staff, qui peut décider de vous attribuer un esprit-lié qui n'est pas dans votre liste. Nous vous demandons de mettre cette liste en pour plus de clarté.
Histoire
20 lignes minimum (400 mots)
C'est ici que vous décrivez ce qui est arrivé à votre personnage pour en faire ce qu'il est devenu aujourd'hui. Votre personnage doit s'intégrer à l'univers d'Elysion. Lisez bien le contexte et les différents événements importants du forum, vous devrez en faire mention dans votre histoire.
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Liens
Ici, listez et décrivez les liens de votre personnage: famille, amis, ennemis, connaissances, etc. N'hésitez pas à créer un lien avec un joueur du forum (avec son accord!)
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