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Informations générales


Les Neutres comptent tous les personnages dits apatrides. Ce sont des personnes qui ne veulent pas être rattachées à un clan, ni entrer dans les guerres de patries avec leur cœur ou prendre partie. Ils peuvent soit œuvrer pour eux-mêmes soit pour une cause, mais dans tous les cas, ils sont en marge de la société. Si leur absence d'affiliation leur permet de s'épargner les conflits, leur caractère apatride attire la méfiance et l'inquiétude. Qui n'a de loyauté est imprévisible. Qui n'a d'attache affirmée peut être acheté. C'est la raison pour laquelle ils ont cette réputation équivoque de n'être ni ennemi ni ami.

Parmi les Neutres, on retrouve l'Ordre Baptistral et le Conseil des mages, des organisations poursuivant l'une et l'autre un but ou une maxime, tout en respectant rigoureusement leur impartialité. Le Conseil des mages, héritier de l'ancienne Loge, s'est formé pour prôner un usage raisonné, raisonnable et respectueux de la magie. L'Ordre Baptistral, bien plus ancien, comprend les gardiens du savoir qui cultivent l'art sous bien des formes.

On retrouve également dans les Neutres tous les indépendants. Il s'agit des dragons libres qui ne s'investissent dans aucune faction (et en particulier celle d'un lié, puisqu'ils n'en ont pas) ou seulement ponctuellement. Il s'agit également de mercenaires qui ne servent qu'eux-mêmes et vendent leurs services ou de simples vagabonds qui errent et vivent de mendicité.

Enfin par leur neutralité et leur vie en autarcie, l'ancien royaume elfique de Nyn-Tiamat, maintenant disparu, faisait partie de la population neutre.



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