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Ancien achat boutique pp

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@Achroma Seithvelj

Tes deux premiers glyphes validés comme suit :

Ombre de l'inséparable a écrit:
"Fait apparaître l’illusion d’un inséparable plus vrai que nature qui permet à l’utilisateur de rester en partie avec son lié d’esprit et pouvoir l’accompagner. Le glyphe se nourrit de la force de l’esprit-lié. L’oiseau ne peut interagir qu’avec Aldaron, mais il est visible par tous. Lorsqu'Aldaron est en danger, l’oiseau se transforme en bouclier qui absorbe un sort jusqu’au niveau Maître ou une attaque physique avant de disparaître."


Enfant du vent a écrit:
"Invoque une créature faite de vent condensé et sous pression, qu'il contrôle par la pensée comme un familier temporaire pouvant se battre avec lui. Le familier n'a aucune forme de pensée personnelle, il ne fait que répondre à des ordres simples comme attaque ou défend. Étant fait de vent, il est très résistant aux armes classiques, mais est vulnérable à la magie. Le bâton sert de catalyseur pour nouer les liens de vent qui constituent l'enfant, de sorte qu'il ne peut pas s'éloigner de plus d'une dizaine de mètres du lanceur. Sa présence créant des bourrasques, elle dévie passivement la plupart des projectiles en perturbant leur vol. (Dure 3 minutes ou 3 tours d'intrigue)"


Le nexus est refusé car il est trop puissant pour un glyphe normal.

PP retirés par Orfraie

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Prénom et nom : Toryné Dalis
Récompense achetée : 500 pp
Prix : 500 po

Prénom et nom : Toryné Dalis
Récompense achetée : 1 XP
Prix : 1000 pp

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Prénom et nom : Sintharia Dalis
Récompense achetée : Personnalisation d'objet x3
Prix : 60 PP (En rajouter d'autres si besoin)
Cible : Si applicable. Par exemple, si la récompense est pour quelqu'un d'autre, comme dans le cas d'un échange de PP, ou si elle affecte un individu, un objet, un sort, etc. Veuillez fournir une description détaillée.

Pour celui de Sintharia.
Nexus Alliance du cœur :
Pierre d'opale montée en pendentif sur une alliance en forme de goutte d'eau en argent, finement cerclée d'argent, dont la couleur est changeante, à l'intérieur est finement gravé le nom de l'être aimé. Sintharia à choisi d'en faire son alliance.

[...] J'abrège la description comme rien d'autre ne change. Smile


Pour celui de Bohémond.
Nexus Chevalière du cœur :
Pierre d'opale montée en pendentif sur une chevalière en forme de goutte d'eau en argent, finement cerclée d'argent, dont la couleur est changeante, à l'intérieur est finement gravé le nom de l'être aimé. La chevalière porte les armoiries de Batisdonne. Offerte par Sintharia en tant que bague de mariage.

[...] J'abrège la description comme rien d'autre ne change. Smile


Le cheval :
Monture Romantique Furioso :
Cheval Étalon gracieux et délicat, fait pour la parade. Il provient de la ville d'Althaia la Romantique, où il est a élevé avec beaucoup de soin et d'attention. De robe claire champagne doré crème, ainsi que de long crins soyeux, une liste épaisse et deux balzanes. Cheval intelligent et de très bon caractère, proche de l'homme et doux. On les offre souvent aux femmes de la noblesse Il a été offert par Bohémond à Sintharia en cadeau de mariage..

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Prénom et nom : Luna
Récompense achetée :
Don de PP à un autre personnage
Pour un DC : 10 pour 10
Pour un autre joueur : 5 pour 10
Pas plus d'un don par mois pour le même receveur.

Prix :Je paie 500 PP. Sigvald Elusis en reçoit 250PP
Cible : Sigvald Elusis (Merci merci encooooorreee ! J'y tiens Razz Malheureusement pour toi Razz)

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Prénom et nom : Orfraie Ataliel
Récompense achetée : Don de PP (10 pour 10)
Prix : 900
Cible : Leksa

Validé

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Tory : Validé !
Sintharia : Validé !
Luna : Validé

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Prénom et nom : Artane Nordan
Récompense achetée : Création d'un lieu : 200 PP
Entendez par là, la création d'un sous-forum qui sera donc un lieu bien précis ayant un rapport avec votre personnage. A vous d'en fournir la description et une image. Si nous validons votre demande, nous nous chargerons d'installer le tout.
Prix :200pp
Description :
Spoiler :


Dernière édition par Artane Nordan le Dim 4 Nov 2018 - 21:00, édité 2 fois

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Il manque un nom pour ton lieu et ce sera tout bon ! Smile

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Fait Smile

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Prénom et nom : Nolan Kohan
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet:

Le bâton Defendo en ivoire ciselé d'inscriptions ciselés ressemblant à l'elfique et orné d'un prisme de Saphir se transforme en une baguette en ivoire ciselés d'inscriptions ressemblant à de l'elfique et orné d'un saphir enveloppé de filigranes d'or.

Prix : 20 PP

Prénom et nom : Nolan Kohan
Récompense achetée : Invention d'une glyphe unique
Prix : Gratuit (Fil Orange 2018)

Nom du glyphe: Caresse de l’intouchable
Description rapide : En tant qu’empereur de Sélénia, Nolan a vite découvert l’importance de se protéger. Une fois apposé sur un objet et si celui-ci est en contact avec son propriétaire, le Glyphe, une fois activé, diffusera une aura protectrice autour du corps de ce dernier afin que toute personne  mal-intentionnée en le touchant endure de terribles souffrances. Le Glyphe doit être activé par la pensée et désactivé par le même procédé.

Endroit ou apposer le glyphe: Chevalière du Stoïcisme    https://elysionrpg.forumactif.org/t375-nolan-kohan#2879


Dernière édition par Nolan Kohan le Mer 7 Nov 2018 - 21:45, édité 7 fois

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Décidément, je vais épuiser les stocks XD

Prénom et nom : Sa'Hila
Récompense achetée : Invention d'un Tatou-glyphe
Prix : Gratuit (Fil Orange 2018)

Nom du glyphe: Amitiés du Geai Moqueur
Description rapide : Sa'Hila a très vite exploité les avantages de communication que le Geai Moqueur lui apportait. à la fois outil tactique et social, son tatouage permet d’étendre ses pouvoirs de télépathie à d’autres spirites non liés au Geai Moqueur. En développant un lien sincère d’amitié ou de respect, Sa’Hila peut apposer une marque empreinte de magie, visible uniquement entre elle et l’autre personne. Le marqué devient alors un “récepteur” et pourra communiquer par télépathie si, et seulement si Sa’Hila le permet.
Endroit ou apposer le glyphe: Sur son poignet droit.
Visuel:
Spoiler :


Dernière édition par Sa'Hila le Ven 16 Nov 2018 - 23:38, édité 1 fois

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@Nolan Kohan Validé et PP retiré
@Sa'Hila Transmit en staff pour validation

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Ma Glyphe unique est déjà validée ? j'avais fais quelques petites modifications de dernière minutes. Mais si c'est ok, c'est parfait ! Very Happy

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@Sintharia Dalis ton sort unique est validé comme suit :

Spoiler :


PP retirés.

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Prénom et nom : Nyko Svenn
Récompense achetée : Personnalisation d'un glyphe
Prix : 20 pp

Terreur des mers : 130 pièces d'or

Le navire est décoré de motifs terrifiants renforcés par magie, l'effet est similaire au glyphe d'Effroi.


Validé par Orfraie

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Prénom et nom : Leksa Pram'heda
Récompense achetée : Personalisation objet
Prix : 20 pp

Armure de vitesse Cheetakee'gati
Provenance elfique Provenance Graärh
Une armure légère faite principalement de cuir. Elle s'adapte parfaitement à la morphologie des Graärh et épouse les mouvements. Dans la langue féline, son nom veut dire "vitesse du guépard". En effet, cette armure possède un glyphe qui augmente la vitesse et donc les réflexes de celui qui la porte.
Une armure légère de combattant de mi-terrain et d'archer, elle est imprégnée de glyphes augmentant légèrement la vitesse et donc les réflexes. Matériau : cuir.
Glyphe : Rapidité – élémentaire
Glyphe 2 : Augmentation de Réflexe (+1) - draconique


Validé par Orfraie

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Prénom et nom : Jangali Pasu
Récompense achetée : Don de PP (10 pour 10)
Prix : 1000
Cible : Sa'Hila

What a Face

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Prénom et nom : Sa'Hila
Récompense achetée : Echange de PP en Po
Prix : 1400 (700Po donc)

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Prénom et Nom : Sigvald Elusis
Récompense achetée : 1 XP
Prix : 1 000 PP


Dernière édition par Sigvald Elusis le Lun 12 Nov 2018 - 9:01, édité 1 fois

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Prénom et nom : Toryné Dalis
Récompense achetée : 500 pp
Prix : 500 po

Prénom et nom : Toryné Dalis
Récompense achetée : 1 xp
Prix : 1000 pp

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Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Glyphe unique
Prix : 400 PP + Cristal de magie

Cage de vent
En frappant du bâton sur le sol, le glyphe fait apparaître une cage de vent sous haute pression à l’endroit choisi par le porteur, obligatoirement dans le champ de vision. Comme la pression du vent est très puissante, il n’est pas possible de forcer le passage physiquement (arme ou armure) mais il est possible de venir à bout de la cage en usant de magie ou d’un glyphe puissant. Le vent à l’intérieur de la cage étant très froid, il diminue les réflexes de la cible tant qu’elle reste à l’intérieur. La création de la cage demande l’énergie d’un sort de niveau très bon et dure 3 minutes ou 2 tours d’intrigue si elle n’est pas détruite de force.

Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Personnalisation d'objet
Prix : 20 PP

Ancienne description : Diadème finement ciselé dans de l'or blanc qui permet de développer sa caractéristique de Perception (+1). Dessiné en arabesque s'entrecroisant sur les côtés pointant vers le bas au niveau du front. En son centre, une petite pierre de lune.

Nouvelle description : Une double boucle d’oreille sur la droite. La première boucle est un délicat pendant fait d’une chaîne courte d’un centimètre et demi en mithril au bout de laquelle se trouve une gemme polie de géode scellée dans un écrin pâle. La seconde est une manchette, l’anneau simple, gravé d’une bande de très petites runes, vient encercler le lobe sur l’arrondi supérieur. Il est relié à l’ancrage du pendant par une chaîne ornée de deux petites gemmes géodes brillantes.

Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Personnalisation d'alliage
Prix : 20 PP

Ancienne description : Phalène dorée

Nouvelle description :
Inséparable argenté

Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Personnalisation d'alliage
Prix : 20 PP

Ancienne description :Protection d'avant bras en or roux. Une fois par jour, elle permet d'obtenir un bonus de +1 en Réflexe pour quelques minutes (1 tour d'intrigue).

Nouvelle description : Protection d’avant-bras en écailles de métal, leur souple agencement ne bloquant pas les mouvements. De couleur bleu royal, les écailles sont filigranés d’une laquée dorée surlignant le travail émérite du forgerons qui les a construit.Elle débute à hauteur du poignet et remonte jusque sur la naissance du coude. Presque invisible sur la surface des écailles, on peut tout de même remarquer avec un peu d’attention qu’un emblème a été gravé, celui de la famille à laquelle il appartient. Le bout de la protection forme une légère pointe sur la naissance du poignet.

Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Personnalisation d'objet
Prix : 20 PP

Ancien objet : Nexus du coeur pendentif https://elysionrpg.forumactif.org/t944-achroma-seithvelj#14531

Nouvel objet : Nexus du coeur Incrustation oculaire
Anneau de métal blanc glyphé ayant la finesse d'une feuille de papier ou d'un fil d’araignée qui a été apposé par la magie Baptistrale sur la cornée de l’œil droit du vampire. L'anneau fonctionne par activation ou désactivation et possède le même usage qu'un nexus du cœur classique, la seule différence étant que la vision du porteur se teinte automatiquement en fonction de l'état de son lié puis disparaît après quelques instants pour ne pas gêner outre mesure. L'objet ne cause aucune douleur ou inconfort particulier grâce aux soins du maître chanteur qui a effectué l'opération.

Note : Si la personnalisation est acceptée, je ferais en jeu l'opération au Domaine et donnerait certainement un temps de ré adaptation après

Prénom et nom : Achroma Seithvelj
Récompense achetée : Transfert de PP entre personnages
Prix : 1 pour 1 ==> 100 PP
Cible : Teotl Tearrii


TOTAL PP ==> 600 PP

Dernière édition par Achroma Seithvelj le Mer 14 Nov 2018 - 14:24, édité 13 fois

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Récompense achetée : 2ème sort unique
Prix : 700pp + 200pp = 900pp

Nom du sort : Animis Protego

Histoire rapide : Dans le même registre que son Animis Revelare, Ilhan, dans son étude approfondie des forces de l'esprit et de la magie apparentée, a cherché le pendant de son premier sort. Les études de ces deux sorts se sont réalisées de façon concomittante, tel un alchimiste qui étudierait le contre-poison de tout poison qu'il crée. Outre sa volonté de ne jamais créer quoique ce soit qui puisse être néfaste sans en créer un antidote, Ilhan souhaitait aussi et surtout pouvoir partager la seule force qu'il ait réussi à développer : celle de son esprit. Il partage déjà souvent les quelques savoirs qu'il a pu engranger sur la transe et la pratique méditative, ainsi que ses propres méthodes qu'il a adaptées au fil du temps pour renforcer sa force mentale (cf "dossiers secrets" dans sa fiche). Il aurait presque pu créer une école de méditation, un courant Zen en quelque sorte. N'ayant pas le temps pour cela, il souhaitait tout de même pouvoir protéger, à défaut de guérir, des maux de l'esprit, et a créé ce sort en espérant qu'il le lui permettra un jour...

Description rapide : Ce sort permet au lanceur de projeter sa force mentale sur une cible afin de la protéger ou de renforcer la propre force mentale de la cible, comme formant par projection un véritable bouclier mental dans l’esprit de la cible.

Cette protection ou ce renforcement peut avoir plusieurs effets selon les circonstances et selon la volonté du lanceur. Mais il ne peut y avoir qu’un seul effet par circonstance et par sort. Pour lancer le sort il est nécessaire d’avoir un contact physique ou visuel. Plus la protection est puissante, plus le contact devra être prononcé.

Ces effets possibles :
- Protéger l’esprit contre une tentative d’intrusion ou de manipulation
- Permettre à l’esprit de résister à des sentiments ou émotions négatifs internes (émanant de la cible elle-même) : résister à la colère, la peur, la tristesse, résister à l’impact négatif d’une pensée, d’un souvenir...
- Permettre à l’esprit de résister à une influence néfaste incitant des sentiments négatifs, émanant d’une source externe (artefact, sort ou autre tentant d’intimer un sentiment négatif à la cible)
- Renforcer la propre volonté d’une cible pour effectuer un acte difficile (protection contre la peur de l’échec par exemple)

Notons qu’a priori la cible pourrait être le lanceur lui-même qui focaliserait toute sa puissance sur sa propre protection mentale. A ses risques et périls.

La capacité de protection ou de renforcement dépendrait de la force mentale qui s’opposerait à cette protection ou de la puissance magique de la source néfaste.

Informations complémentaires : De même que pour l'Animis Revelare, ce sort ne sera utilisé qu'avec accord des partenaires RP, toujours et encore. Le partenaire RP sera libre d'ailleurs de décider si le "bouclier mental" a fonctionné ou pas.

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Prénom et Nom : Purnendu Chikitsak
Récompense achetée : 2 XP
Prix : 2 000 PP

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Prénom et nom :Teotl Tearrii
Récompense achetée : Glyphe Unique
Prix :400 PP + Cristal de Magie

Phalène Blanche
Lorsqu’il est activé, le glyphe enduit les griffes d’une substance nocive qui se dépose sur la peau de la victime et dans ses plaies. La substance provoque une narcose progressive, qui augmente en puissance et en durée pour chaque dose infligée à la cible. Elle commence par une simple somnolence diffuse au début pour quelques minutes, et peut aller jusqu’à une torpeur totale proche du coma pendant plusieurs heures. Il est possible de percevoir la présence du poison par une odeur douce ressemblant au parfum d’un lys.

Prénom et nom :Teotl Tearrii
Récompense achetée : Glyphe Unique
Prix :Un glyphe unique avec PP et Ingrédient inclus (Fil rouge Halloween 2018)

Dragon Tricéphale
Les lanières du fouet s’allongent et leurs lames se transforment en têtes de dragons miniatures, que l’utilisateur peut contrôler par la pensée pour les faire attaquer.

Prénom et nom :Teotl Tearrii
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet
Prix :20 PP

Objet en cours d'achat

Ancienne description :Une cape vaporeuse faite d'un tissu parfumé et élémentaire. Elle est plus un élément décoratif qu'une cape utilitaire, mais elle est enchantée pour transformer le sang qui s'écoule des blessures en ambre, de sorte à boucher les plaies et éviter une hémorragie.

Nouvelle description : Un manteau long, fait de plusieurs couches de tissu léger successives dont les pans frôlent le sol. Couleur de sable, il montre des signes d’usage prolongé, des déchirures, et porte encore quelques tâches par-ci par là. La coupe masculine devait être très bien faite quand il a été tissé, avec un haut col renforcé et cintré sur les épaules, mais le temps l’a rendu un peu plus souple et l’a légèrement déformé. Les manches larges ont été retaillées et serrées dans des bandes de cuir pour ne pas être une gêne et il est fermé à la taille par une ceinture de tissu. Son amplitude permet de dissimuler aisément la silhouette qui le porte et ce qu’elle peut porter, et les pans ont été retravaillés pour permettre de bouger la queue de scorpion aisément. Le blason cousu sur le dos est presque entièrement indiscernable désormais, et les fils d’ornement aux coutures sont élimés et attaqués par le sel. Une large capuche a également été ajoutée.

Prénom et nom :Teotl Tearrii
Récompense achetée : Déplacement d'un glyphe sur un objet
Prix :100 PP

Objet en cours d'achat
Transférer le +1 en Perception du Diadème sur le bandeau oculaire de Teotl  https://elysionrpg.forumactif.org/t1189-teotl-tearrii#22070


Dernière édition par Teotl Tearrii le Dim 11 Nov 2018 - 11:39, édité 2 fois

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Prénom et nom : Tryghild Svenn
Récompense achetée : Amélioration unique (sur bouclier)
Prix :400 PP

Sceau des purs
Un sceau gravé sur le corps du bouclier, à l'intérieur et à l'extérieur, symbole des valeurs Délimariennes et du devoir sacré de loyauté envers la patrie, rappel de la bénédiction de pureté qui pèse sur le sang du loup. Sa vision, dans les pires instants, permet de retrouver sa sérénité et de renforcer son mental. (+1 Force mentale quand porté)

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