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Achat d'une récompense PP

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Utiliser ses PP


Sur Elysion, vous avez de nombreuses façons d'utiliser vos PP. L'achat d'une récompense de la boutique PP est généralement un incontournable.


Comment ça marche ?


Acheter une récompense est simplissime, du moment que vous avez le nombre de PP requis ! Après avoir choisi ce que vous voulez acheter, vous devez remplir le formulaire ci-dessous et le poster à la suite de ce topic. Attention, certaines récompenses demandent de remplir un formulaire supplémentaire.

Code:


[b]Prénom et nom : [/b]
[b]Récompense achetée : [/b]
[b]Prix : [/b]
[b]Détails de la récompense achetée : [/b][i](si la récompense achetée propose un formulaire à remplir, ajoutez-le ici en le remplissant)[/i]
[b]Cible : [/b][i](Si la récompense est pour quelqu'un d'autre, comme dans le cas d'un échange de PP ou d'un don, indiquer son nom ici)[/i]


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Prénom et nom : Kyla
Récompense achetée utilisées: Objet ou animal légendaire
Quantité: 1
Festival d'automne 2019
Prix : https://elysionrpg.forumactif.org/t4153-kyla-aerendhyl#recompenses
Détails de la récompense achetée : J'aimerais un objet légendaire pour Kyla Smile Un truc RP avec des effets chouettes Razz N'importe quoi Very Happy

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Coucou @Kyla Aërendhyl

Les demandes pour les objets légendaires par lot "Objet/animal/monture légendaire" se font maintenant : ici

Cela nous permet d'avoir un meilleur suivi et de ne plus tout mélanger catkiss

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Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet
Prix : 20 PP
Cible : Ensemble de la grue

devient

Güsstav , parure mortuaire
Description : L'armure est faite en verre, mais pas n'importe lequel, le même cristal que celui composant les miroirs du palais de Mort, un matériau unique que l'on ne retrouve pas dans ce monde puisqu'il n'en ait pas origniaire. Verre magique, ce dernier est d'une remarquable souplesse et vient recouvrir le corps de son porteur comme s'il s'agissait d'une deuxième peau. Dôter de l'étonante capacité de s'allonger et se retracter, ce cristal s'adapte à la forme qu'arbore son porteur si bien qu'on pourrait le croire intelligent.

A même de suivre la forme de son porteur, cette armure peut se réveler être autant celle d'un dragon que d'un bipède. Si sous l'apparence d'une armure draconique elle conserve le style primaire de seconde peau sombre semblant refleter l'outre-monde et épousant les écailles, il en est différement lorsqu'elle prend l'apparence d'une armure de bipède. En effet quand elle s'adapte à une forme bipède, l'armure adopte le style d'un ensemble complet de gladiateur. Un demi plastron fait dans un cuir de cheval, au grain très fin, traité afin de garder de la souplesse, teint dans un brun fumé et surmonté de lamelles de verre sombre vient recouvrir la partie droite du torse ainsi que l'épaule droite tout en laissant le reste du buste apparant. Les protège-bras et les jambières sont faits dans les même matériaux offrant une protection à ceux qui ont pour habitude d'utiliser leur corps comme arme au combat. Un pagne orne le bas du corps, depuis la taille jusqu’aux genoux. Il est constitué d’une sous-couche en lin, et d’une surcouche dans un cuir de cheval d'un teint brun fumé et surmontée de lamelles de verre sombre. Il n’y a pas de casque, mais une double capuche, également d'un brun fumé, attachée à l'arrière du demi plastron.

Glyphe : Faire tomber les obstacles – Draconique : Le porteur de l’ensemble de la grue peut accéder aux sorts jusqu’au niveau Moyen grâce à sa foi, même s’il ne possède aucune expertise magique. Au lieu de gestes clefs, le porteur doit prier pour lancer ses sorts. Au lieu d’être régulé par son Endurance, il est régulé par sa Force mentale (plus il use de sorts, plus il aura du mal à se concentrer et maintenir sa foi sur le moment).


Validé

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Prénom et nom : Vex'Hylia Aërendhyl
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet
Prix : 20 PP
Cible : Anneau des murmures

Anneau d’or orné d'un lapis-lazuli taillé rondement et gravé d’une rune symbolisant l’union. Certains disent qu’en l’approchant de son oreille, on entend des murmures lointains en émaner.


Devient :

Une plume de corbeau, longue de cinq centimètres, dont le calamus à était solidement ferrée dans un embout en argent, auquel une chaînette du même alliage est rattachée. Un crochet très fin, à l'autre extrémité, en fait une boucle d'oreille particulière. La plume elle-même est recouverte d'une laque transparente, invisible à l'œil nu, qui lui confère un peu de résistance, mais aussi un poids plus important, évitant ainsi au bijou de flotter au vent à la moindre rafale.


Merci chou

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Validé

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Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Déplacement d'un glyphe ou d'une amélioration, d'un alliage ou d'un effet/bonus d'alliage sur un objet
Prix : 100 PP
Cible :
Bottes de chasse
- Glyphe 1 : Perfectionnement de la Coordination (+1 rang) - Draconique

Vers

Güllengurv


Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Déplacement d'un glyphe ou d'une amélioration, d'un alliage ou d'un effet/bonus d'alliage sur un objet
Prix : 100 PP
Cible :
Tenue hivernale :
- Glyphe 2 : Frappe accélérée - Soutien : Concentre l’énergie pour retirer le blocage naturel du cerveau sur les capacités physiques de l’utilisateur qui voit sa vitesse de frappe augmenter (prise d’initiative OU 1 coup supplémentaire sur le tour au choix). Néanmoins, il doit réussir à se contrôler pour être efficace (jet de coordination réussi avant toute attaque).

Vers

Serres de trépas


Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Déplacement d'un glyphe ou d'une amélioration, d'un alliage ou d'un effet/bonus d'alliage sur un objet
Prix : 100 PP
Cible :
Tenue hivernale :
- Glyphe 1 : Protection aux températures – Élémentaire : Produit une immunité aux conditions climatiques pour le porteur lorsque l’objet est porté.

Vers

Cape-Armure


Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Désenchantement/Déconstruction
Prix : 50 PP
Cible :
Serres de trépas
- Glyphe : Nécrose – Funeste : Inverse les effets habituels de l’énergie magique brute pour qu’elle cause la mort plutôt que la vie. Le contact de cette énergie (quand une blessure est infligée) cause 1 blessure légère par tour et réduit les effets des sorts et glyphes de soin de moitié pendant 4 tours. (Jet de sauvegarde : Résistance)

Aucune récupération, glyphe de base sur l'objet


Total : 350 PP

Validé

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Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet
Prix : 20 PP
Cible :
Serres de trépas
Griffes constituées de mithril teinté de noir, courbes et effilées, pouvant trancher ou crocheter une plaie. Les gants sur lesquels elles sont installées sont de cuir de Nyn-Tiamat, brossé et lustré. L’intérieur des griffes est feuilleté et traité, l’extérieur est laqué. Les glyphes sont installés sur l’intérieur des gants.

DEVIENT

Serres du dragon de l'ire

Gantelets d'armure constitués de mithril teinté de noir, recouvrant l'intégralité de la main et se prolongeant au-delà du poignet. L'intérieur est recouvert de cuir de daim afin d'offrir un confort au pugiliste. Chaque doigt du gant est prolongé de serres rappelant celle d'un dragon et aiguisé telles des lames à même de trancher, déchirer ou perforer la chair. Ces griffes n'empêchent toutefois pas de fermer le poing et de porter des coups contondants. Les glyphes sont installés sur l’intérieur des gants.


Validé

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]Prénom et nom : [/b] Verith
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

]Prénom et nom : [/b] Nathaniel Earendil
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Validé

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Prénom et nom : [/b] Tobold des Mangroves
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Kyla
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Vex
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Prénom et nom : Keetech
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Validé jusqu'ici

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Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Personnalisation d'un objet
Prix : 20 PP
Cible :
Bottes de chasse :
Hautes bottes à la couleur sombre, brunes ou noires, et au laçage de cuir noir laqué. Les semelles sont renforcées et le talon ferré, les boucles des attaches sont faites en acier imputrescible. Le cuir peut être gravé de scènes de batailles ou de chasses.

DEVIENT
Bottes de guerre :

Hautes bottes d'armes constituées de mithril teinté de noir, recouvrant l'intégralité du pied et se prolongeant le long du tibia. Elle dispose d'un laçage de cuir noir laqué tandis que l'intérieur est recouvert de cuir de cerf afin d'offrir un confort à son porteur. Chaque orteil est prolongé de petites serres rappelant celle d'un dragon. Elles ne sont pas assez longues pour gêner la marche et ne sont pas d'une grande utilité en combat, mais même si elles font plus office de décoration, elles n'en demeurent pas moins aiguisées telles des lames.


Validé

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Prénom et nom : Aldaron Elusis
Récompense achetée : Fragment d'éternité
Prix : Gratuit (boutique anniversaire)
Détails de la récompense achetée :
Niveau de magie actuel : Maître
Justification de l'acquisition : Je pensais utiliser le sort du Passeur sur Rey ou peut-être sur Ilhan s'il arrive à rentrer quand elle est à l'intérieur du Baôli pour investiguer. Il récupérerait de fragment à ce moment.
Liste des nouvelles spécialisations demandées :
Elémentaire Air (pas de changement)
Elémentaire Terre (pas de changement)
Déplacement (pas de changement)
Énergie => Devient le flux d'Altération
Illusion => Devient le flux de Protection
Construction => Devient le flux de Contrôle, appris auprès de Vaea


Transmis en staff

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@Aldaron Elusis : C'est validé

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Prénom et nom : Vex
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Prénom et nom : Keetech
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Tobold des Mangroves
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Kyla
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Validé pour tous jusqu'ici.

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Prénom et nom : Belethar Espérancieux
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Prénom et nom : Claudius de Havremont
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Prénom et nom : Shyven
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Je m'autovalide ça

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Prénom et nom : Verith
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Prénom et nom : Nathaniel Earendil
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

Validé

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Prénom et nom : Tobold des Mangroves
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Jh'eena Orën
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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Prénom et nom : Kyla
Récompense achetée : Achat d'un ticket de loterie
Prix : 200 PP

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