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Achat d'objets communs, rares ou d'occasion

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Nom, prénom : Autone Falkire
Po dépensés : 190 po (Les rabais sont tous dans mon inventaire et je les ai spécifié à côté des objets pour lesquels j’utilise les rabais)
Objet(s) acheté(s) :

Selle nordique : 40 pièces d’or
Provenance humaine
Selle spéciale dont les habitants de Nordyen se servent, elle est extrêmement confortable et adaptée pour les longs voyages et les randonnées en montagne autant qu'en combat.

Harpe bardique : 100 pièces d'or
Provenance elfique
Petite harpe, pouvant être sanglée, dont on peut jouer debout et en se déplaçant, faite de bois d'ébène et présentant des gravures finement sculptées évoquant d'anciennes histoires elfiques. Chaque harpe est unique par ses gravures, aucune ne portant la même légende du beau peuple dans son bois. Ces sons riches sont empreints d'une magie qui attire l'attention. Il faut un réel effort de volonté pour éloigner son attention de cette douce musique bardique.

Ce type de harpe servait autrefois pour attirer l'attention avant les annonces officielles faites sur la grand-place elfique.
Effets : les sons tirés de cette harpe attirent l'attention de quiconque est autour. Un effort de volonté et de concentration suffit cependant normalement pour ne plus y prêter attention... si on le souhaite.
Glyphe : Attraction de l'attention – soutien


Destrier elfique : 350 Po (rabais 300 po)

Provenance elfique
Chevaux ayant souvent une robe claire. Ils sont très intelligents et obéissent à la voix à condition d'avoir confiance en leur cavalier. Extrêmement rapides et agiles, leur course ressemble à une danse du vent. Efficaces au combat, mais ils sont très chers.

(100+50+40= 190 le reste, les rabais les rendent gratuits)


Corbeau blanc : 125 pièces d'or (rabais 150 po)

Provenance elfique
Une petite figurine taillée dans le bois d'un chêne blanc en forme de corbeau. Contre un peu de l'énergie de l'utilisateur, le corbeau s'anime et grossit jusqu'à la taille naturelle de l'oiseau. Peut servir pour porter des messages.
Glyphe : Messager ailé – soutien  

Perception : 500 pièces d'or (rabais 500)
Provenance humaine
Diadème finement ciselé dans de l'or blanc qui permet de développer sa caractéristique de Perception (+1). Dessiné en arabesque s'entrecroisant sur les côtés pointant vers le bas au niveau du front. En son centre, une petite pierre de lune.
Glyphe : Augmentation de Perception (+1) – draconique

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@Aphaïa Makhaïra Validé, tu peux retirer ton rabais et ajouter ton objet !
@Archibald Habbot Validé, n'oublies pas de lui apprendre à te rapporter une bière !
@Ilhan Avente Validé, tu peux ajouter tout cela à ton inventaire ! Topic des objets rares mis à jour
@Autone Falkire Validé, tu peux retirer tes rabais de ton inventaire et ajouter tes nouveaux objets o/

*s'assoie sur son tas d'or amassé* :3

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Merci je rajoute ça Smile

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Nom, prénom : Nolan Kohan
Po dépensés : 300
Objet(s) acheté(s) :

Tome de tempête : 200 pièces d'or
Provenance humaine
Un livre à reliure de cuir bleu azur frappé d'un nuage argenté. Lorsqu'il est ouvert, il produit un vent léger, qui devient de plus en plus puissant au fur et à mesure qu'on le laisse ouvert, jusqu'à pouvoir créer une petite tempête.
Glyphe : Tempête – élémentaire

Cœur chaleureux : 100 pièces d'or
Provenance elfique
Pierre qui tient parfaitement dans le creux de la paume, de couleur azurée veinée d'argent. En la frottant contre soi, elle produit une chaleur suffisante pour ne pas mourir de froid. Son effet dure une heure.
Glyphe : produit une chaleur suffisante pour ne pas mourir de froid – élémentaire

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@Nolan Kohan : Achats validés, PO retirés, tu peux ajouter ces deux objets à ton inventaire ;-)

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Nom, prénom : Sintharia Dalis
Po dépensés : 750=250 po (Rabais de 500 PO utilisé - Fil rouge d'Aout)
Objet(s) acheté(s) :

Nexus du cœur : 750 pièces d'or
Provenance elfique
Pierre d'opale montée en pendentif, en forme de goutte d'eau, finement cerclée d'argent, dont la couleur est changeante. Ce petit bijou est destiné à permettre de garder un "lien" constant avec un être cher, en gardant un œil sur son état. En versant une goutte de sang de l’être cher sur la pierre, elle se retrouve liée à lui et change de couleur en fonction de la situation ou de l’humeur de l’être ainsi lié.
Ce lien permet également de connaître la position exacte de la personne liée, quel que soit l'endroit où elle se trouve et peu importe la distance la séparant de la pierre.

Voici les différentes teintes pouvant être prises et leur signification :
Blanc : état vif et alerte, en pleine santé ;
Mauve : les pensées sont tournées vers l'être aimé. Plus la couleur est intense, plus la personne y pense ;
Jaune : humeur radieuse, irradiant de bonheur et de sérénité ;
Orange : anxiété ou stress tangent ;
Rouge : colère, l'intensité du rouge montrant l'intensité de la colère, un rouge sombre carmin peut signifier aussi une blessure plus ou moins grave. Plus le rouge se teinte de gris ou de noir, plus la blessure est grave. ;
Bleu : peine, détresse, l'intensité du bleu signifiant l'intensité de la peine ou de la détresse ;
Vert : perplexité, curiosité ;
Gris : peur, danger important, risque de mort ;
Noir : mort de l'être aimé.

Les couleurs peuvent se mélanger entre elles, montrant toutes les nuances d'humeur possible et de situation. A noter que pour les vampires les teintes sont toutes très sombres, ceux-ci étant déjà morts.
Une fois le lien créé, cette pierre ne fonctionnera que pour la personne ainsi liée : la liaison ne pourra être défaite ni s'établir avec quelqu'un d'autre. Il vous faudra racheter une pierre pour une autre personne. Ne peut pas être enchanté. Vendu par paire.


Nom, prénom : Sintharia Dalis
Po dépensés : 10 PO
Objet(s) acheté(s) :
Potion anti-nausée : 10 pièces d'or
Provenance humaine
Réduit l'envie de vomir.


Nom, prénom : Sintharia Dalis
Po dépensés : 200 PO 50 po (Rabais 150 PO > Loterie Juillet)
Objet(s) acheté(s) :
Monture Romantique : 200 pièces d’or
Provenance humaine
Cheval gracieux et délicat, fait pour la parade. Il provient de la ville d'Althaia la Romantique, où il est élevé avec beaucoup de soin et d'attention. De robe claire. Cheval intelligent et de très bon caractère. On les offre souvent aux femmes de la noblesse.
Prérequis : Équitation niveau Bon
Je fais ma demande d'up d'équitation juste après o/

= 310 PO

Merci o/

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@Sintharia Dalis Validé... J'ai comme l'impression que quelqu'un est enceinte ~

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Nom, prénom : Nolan Kohan
Po dépensés : 0 je paye avec un lot. Concours de Création Tiamarantienne 2017: Création d’une arme: 1er prix : objet jusqu'à 500 po de n'importe quelle boutique
Objet(s) acheté(s) :

Defendo : 500 pièces d'or
Provenance humaine
Bâton en ivoire finement ciselé d'inscriptions ressemblant à de l'elfique, surmonté d'un prisme de saphir long comme une main humaine et enveloppé de filigranes d'or. Il se met à luire d’une aura magique battant comme un cœur quand on s’en sert pour se protéger, formant alors une aura de protection qui, selon la puissance du mage le possédant, peut arrêter les projectiles physiques ou magies ou les coups portés ou peut renvoyer les projectiles frappant ce bouclier magique. Un mage grand-maître ou exceptionnel peut étendre cette aura protectrice à un petit groupe de moins d'une dizaine de personnes autour de lui, si celles-ci sont proches de lui.
Glyphe 1 : Aura de protection – draconique
Glyphe 2 : Gardien des protégés – draconique

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@Nolan Kohan : Validé, tu peux ajouter cet objet à ton inventaire.
Pourras tu le trier pour mettre tes récompenses à part, s'il te plait ? J'ai eu du mal à retrouver ton rabais x.x Merci ^^

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Oui, je comptais arranger mon inventaire et utiliser des codes car il est en "friche" pour le moment.

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Nom, prénom : Leksa Pram'heda
Po dépensés : 625 - 150 (rabais)= 474
Objet(s) acheté(s) :
Armure de vitesse : 625 pièces d'or
Provenance elfique
Une armure légère de combattant de mi-terrain et d'archer, elle est imprégnée de glyphes augmentant légèrement la vitesse et donc les réflexes. Matériau : cuir.
Glyphe : Rapidité – élémentaire
Glyphe 2 : Augmentation de Réflexe (+1) - draconique



Validé par Orfraie.

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Nom, prénom : Sa'Hila
Po dépensés : 400
Objet(s) acheté(s) :
Armure de plumes : 400 pièces d'or
Provenance elfique
Une armure naturelle composée de tissu et de plumes, légère et souple. Elle laisse vulnérable contre les attaques physiques, mais dispose de glyphes. Matériau : Tissu et plumes.
Glyphes 1 : Réduit de moitié les effets et les dégâts magiques. – draconique.
Glyphe 2 : Lévitation – élémentaire

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@Sa'Hila : Validé, PO retirés

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Nom, prénom : Sintharia Dalis

Arbalète d'Amaranthe : 50 pièces d'or
Provenance humaine
Arbalète dont l'arc et le fût sont taillés dans du bois d'amarante, d'une couleur violette plus ou moins foncée. Sa couleur a tendance à foncer au fil du temps. Plus l'arbalète est ancienne et a été utilisée, plus elle sera foncée, alors qu'une arbalète toute neuve pourra être presque blanche. Le bois est zébré de fines écritures elfiques qui prient le vent de prêter sa force et sa rapidité aux tirs de cette arme.

Bracelets de silence : 150 pièces d'or
Provenance vampirique
Bracelets de cheville argentés. Ils rendent les pas du porteur aussi silencieux que ceux d’un chat.
Glyphe : Silence– élémentaire

Bracelet d'action : 300 pièces d'or
Provenance vampirique
Ornement fait de deux tresses de rysine souples entrelacées, porte parfois une pierre. Immunise aux effets des sorts de niveau inférieur à Bon qui visent à réduire le mouvement. (Enchevêtrement, Rune de froid, etc.)
Glyphe : Liberté –draconnique

Épingle d'angoisse : 150 pièces d'or
Provenance humaine
Une épingle à cheveux possédant une lame, bien dissimulée dans un fourreau de bois délicatement ouvragé, d'un noir sombre. Sa piqûre instille une sourde angoisse dans le cœur de la victime que la raison ne peut pas dissiper. Elle dure toute une journée.
Glyphe: Angoisse – funeste

Parfum étoile de l’aube : 15 pièces d'or
Provenance humaine
Un parfum extrêmement prisé par les dames humaines, dont le secret est jalousement gardé par le meilleur parfumeur d'Althaïa la Romantique. Il se présente dans un magnifique flacon purpurin. Augmente légèrement le charme, odeur enivrante.

Robe métamorphose : 250 pièces d'or
Provenance elfique
Bleu, mauve, rose ou noire? Et pourquoi pas multicolore? Et si on y ajoutait des pois ou des lignes avec le tout? Un joli décolleté ou un col montant jusqu'au cou vous ferait-il plaisir? Manches courtes ou manches longues? Et quelle longueur désirez-vous? Cette robe faite en soie a été enchantée pour que le tissu se métamorphose selon la volonté du porteur. Le temps nécessaire pour la métamorphose augmente en fonction de la complexité demandée.
Glyphe : Tissu métamorphose (la robe prend l'apparence désirée par le porteur) - draconique

Total : 915 po (si je sais compter)

chou

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@Sintharia Dalis Validé PO retirés

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Nom, prénom :Achroma Seithvelj
Po dépensés :Rabais de 600 PO (Loterie de Septembre 2018)
Objet(s) acheté(s) :Protection d'avant-bras en or roux

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Nom, prénom : Ilhan Avente
Po dépensés : 100 PO
Objet(s) acheté(s) : Cape de chaleur perpétuelle

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Nom, prénom : Aldaron Leweïnra
Po dépensés :
Objet(s) acheté(s) :

Trépas des flammes : 100 pièces d'or -20% Totem saumon = 80PO
Provenance elfique
Arc dont les flèches se glacent, produisant un impact glacé quand elles touchent leur cible.
Glyphe : Arme élémentaire (Froid) – élémentaire

Carquois d'abondance : 250 pièces d'or -20% Totem Saumon = 200PO
Provenance elfique
Permet un renouveau de flèches ou de carreaux normaux à chaque fois qu'un projectile est tiré.
Glyphe: Réserve inépuisable – soutien

Protection d'avant-bras en or roux : 600 pièces d'or = Rabais 600PO (awards 2018 - personnage le plus profond - argent)
Provenance humaine
Protection d'avant bras en or roux. Une fois par jour, elle permet d'obtenir un bonus de +1 en Réflexe pour quelques minutes (1 tour d'intrigue).
Glyphe : Augmentation d'un rang des réflexes – draconique

Gemme de vivacité : 200 pièces d'or - 20% Totem Saumon =160PO En deux exemplaires : 2 Rabais 150PO (loterie award 2018 - rp phare - argent, loterie awards 2018 - posteur le plus constant - argent) + 20PO
Provenance humaine
Simple petite pierre précieuse de couleur variée. Une étrange lueur semble émaner de la pierre. Cette pierre doit être sertie sur un accessoire ou directement dans la peau. Elle confère à l'animal qui la porte une intelligence supérieure à celle de sa race. L'animal en question n'aura pas de pouvoir magique, il ne parlera pas, etc. Cependant, il sera en mesure d'effectuer des tâches plus complexes et de résoudre plus facilement des problèmes simples, comme aller chercher un objet lui étant inconnu ou se rendre à un endroit lui étant étranger. Cette pierre ne modifie pas la relation entre l'animal et vous. Un loup sauvage restera sauvage, il ne sera que plus malin. Ne fonctionne que sur les animaux.

Corde elfique  : 200 pièces d'or - 20% Totem Saumon = 160PO
Provenance humaine
Corde fine et souple, elle ne pèse quasiment rien. Elle a la propriété d'être particulièrement résistante, tant et si bien qu'elle a la réputation, peut-être exagérée, d'être incassable, inaltérable. Sa longueur s'adapte toujours aux besoins du moment.
Glyphe 1 : Résistance – soutien
Glyphe 2 : Adaptation – soutien


Fourreau d’ivoire noir : 125 pièces d'or -20% Totem Saumon = 100PO
Provenance vampirique
Fourreau cousu dans un cuir noir ou blanc et renforcé par une gaine extérieure d'ivoire noir gravée à l'image de dragons et portant des filigranes d'argents. Rend les Glyphes d'une arme indétectables par quelqu'un d'autre que son propriétaire légitime tant que celle-ci reste dans le fourreau.
Glyphe : Arme indétectable – soutien
Glyphe : Intelligence supérieure –draconnique

Total = 560PO
Validé et retirés


@Achroma Seithvelj Validé aussi Very Happy
@Ilhan Avente Validé, aurais-tu froid ? Razz

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Désolée, mais suite aux réponses discord, je complète les achats Razz

Nom, prénom :Ilhan Avente

Objet(s) acheté(s) : Protection d'avant-bras en or roux
Po dépensés :  Prix "Objet au choix" de l'« Award 2018 – Graine d'Elysien– Or » = 0

Objet(s) acheté(s) : Amulette de protection
Po dépensés : 500po - Rabais de 500 po (gain de la loterie d'août 2018) = 0

Objet(s) acheté(s) : Plante anesthésiante
Po dépensés : 50po

Objet(s) acheté(s) : Chasse sommeil
Po dépensés : 15po

Objet(s) acheté(s) : Costume des quatre saisons
Po dépensés : 75po

Objet(s) acheté(s) : Parchemin secret *2
Po dépensés : 20po *2

Total dépensé : 180po

PS : et oui j'ai froid, et faim, et mal partout, et on me fait dormir sur un sol dur et... ! bref. Moquez-vous !

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Nom, prénom : Teotl Tearrii
Po dépensés : Objet au choix dans la boutique (Meilleur objet personnalisé ARGENT Awards 2018)
Objet(s) acheté(s) :

Bottes de chasse
Des bottes en cuir épais, particulièrement résistantes et pourtant très souples, de couleur marron. Ces bottes confèrent à leur porteur une agilité et une rapidité hors du commun, s'apparentant à la légendaire agilité elfique, tout en rendant ses pas des plus silencieux et des plus discrets. Quand bien même il marcherait malencontreusement sur une branche...
Glyphe : Augmentation d'Agilité (+1) - draconique

Nom, prénom : Teotl Tearrii
Po dépensés : 150 PO
Objet(s) acheté(s) :

Cape ambrée
Une cape vaporeuse faite d'un tissu parfumé et élémentaire. Elle est plus un élément décoratif qu'une cape utilitaire, mais elle est enchantée pour transformer le sang qui s'écoule des blessures en ambre, de sorte à boucher les plaies et éviter une hémorragie.
Glyphe : Cicatrisation ambrée – soutien

Nom, prénom : Teotl Tearrii
Po dépensés : Rabais de 300 PO (Personnage le plus cruel BRONZE Awards 2018) + 200 PO
Objet(s) acheté(s) :

Perception
Diadème finement ciselé dans de l'or blanc qui permet de développer sa caractéristique de Perception (+1). Dessiné en arabesque s'entrecroisant sur les côtés pointant vers le bas au niveau du front. En son centre, une petite pierre de lune.
Glyphe : Augmentation de Perception (+1) – draconique

Nom, prénom : Teotl Tearrii
Po dépensés : 250 PO
Objet(s) acheté(s) :

Orbe d'ombre
Une sphère sombre faite d'obsidienne et remplie de ténèbres tournoie autour du porteur. Permet un certain contrôle des ombres, les animant et les épaississant pour en draper l'utilisateur. Ne sert cependant pas à l'attaque, il s'agit d'un objet conçu dans un objectif de dissimulation.
Glyphe : Maître des ombres – élémentaire

Nom, prénom : Teotl Tearrii
Po dépensés : 100 PO
Objet(s) acheté(s) :

Collier de traqueur
Un collier de bronze enchâssé d'une pierre sombre
Permet d'apposer une marque invisible sur un autre individu. Seul le possesseur du collier pourra la voir.
Glyphe : Marque invisible – soutien

AU TOTAL ==> 450 PO à déduire de ma bourse !

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Nom, prénom : Purnendu Chikitsak
Po dépensés : 350 PO - Rabais 300 PO (Spéciale Loterie des Awards 2018) = 50 PO
Objet(s) acheté(s) : Miroir enchanté de la vision lointaine
Miroir à main magique en métal précieux, finement décoré, capable de montrer à la demande n’importe quelle personne.
Glyphe 1 : Vision - Montre à la demande n’importe quelle personne vivante.

Nom, prénom : Purnendu Chikitsak
Po dépensés : 500 PO - Rabais 500 PO (Fil rouge Aoûtien) = 0 PO.
Objet(s) acheté(s) : Lame du dragon
Cinq dagues anciennes constituées d'une dent de dragon ancienne et d'un manche d’ivoire ou de bois, gainé de cuir travaillé. Elles n'ont certes pas de glyphes particuliers, mais elles sont tout de même très rares.

Nom, prénom : Purnendu Chikitsak
Po dépensés : 500 PO
Objet(s) acheté(s) : Bottes de chasse
Provenance humaine
Des bottes en cuir épais, particulièrement résistantes et pourtant très souples, de couleur marron. Ces bottes confèrent à leur porteur une agilité et une rapidité hors du commun, s'apparentant à la légendaire agilité elfique, tout en rendant ses pas des plus silencieux et des plus discrets. Quand bien même il marcherait malencontreusement sur une branche...

Glyphe : Augmentation d'Agilité (+1) - draconique

Nom, prénom : Purnendu Chikitsak
Po dépensés : 75 PO
Objet(s) acheté(s) : La Voix des Vents
Provenance elfique
Petite chaîne, légère et discrète, munie d'une minuscule émeraude imbue de magie. Contre un peu de sa force vitale, l'utilisateur se voit attribuer la capacité d'employer le vent afin de faire voyager ses paroles. Seules les personnes visées par l'utilisateur peuvent entendre sa voix. La limite de la distance est relative à la force du vent sur les lieux de l'utilisation. En toute logique, cet objet est puissant au beau milieu d'une plaine, mais inutile dans un bâtiment composé de plusieurs divisions. La qualité de la voix dépend également de la présence du vent.

Glyphe : Vent messager – élémentaire.

Nom, prénom : Purnendu Chikitsak
Po dépensés : 75 PO
Objet(s) acheté(s) :  Couverture des saisons
Provenance elfique
Une couverture de laine aux couleurs qui diffèrent suivant l'objet. Fine de 200cm/200cm. Elle ne prend pas de place quand on la plie. Elle résiste aux vents, à la pluie, à la neige. Imperméable et très solide. Chaude et résistante.

Glyphe : Abris appréciable – élémentaire

Total à payer : 700 PO.

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Nom, prénom :Achroma Seithvelj
Po dépensés :340 PO
Objet(s) acheté(s) :Exaltation de nuit éternelle (de la revente d'objet)

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@Ilhan Avente : Validé
@Teotl Tearrii : Validé (et recalculer Razz )
@Purnendu Chikitsak : Validé
@Achroma Seithvelj : Validé !

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Nom, prénom : Toryné Dalis
Po dépensés : 400 po - 600 po (Rabais de 600po (loterie de Mai)) = 0 po
Objet(s) acheté(s) : Exaltation de la nuit éternelle :
Ce pendentif de conception vampirique passa de main en main au fil des âges. Il a la particularité de dissimuler l'état de mort-vivant d'un vampire. Lorsqu'un Immortel porte ce bijou (il doit être en contact avec la peau), sa peau paraît chaude au toucher et son odeur se voit altérée pour ressembler à celle d'un sang chaud. Quelqu'un possédant la caractéristique de perception d'un cran supérieure à la puissance magique du porteur pourra voir au travers du subterfuge, à condition de le vouloir. Il faudra donc deviner que le porteur est un vampire avant d'essayer de passer outre le glyphe du bijou. Le pendentif est une simple pierre, semblable à un rubis. Elle est enchâssée dans un support en argent, lui-même retenu par une chaîne du même type.
Ce bijoux ne dispense pas le porteur de faire attention à son comportement. S'il fait quelque chose d'humainement impossible en le portant, il sera percé à jour.
Glyphe : Illusion de vie - draconique


Nom, prénom : Toryné Dalis
Po dépensés : 50 po
Objet(s) acheté(s) : Griffe abyssale :
Provenance vampirique
Anneau en forme de griffe de lion, orné sur le dessus d'une fine tête de lion, gueule ouverte tous crocs dehors. Cet anneau permet d'entailler la peau de la victime, grâce à la pointe de la griffe parfaitement aiguisée, et de boire ainsi à l'entaille sans avoir à mordre la victime.


Nom, prénom : Toryné Dalis
Po dépensés : 125 po
Objet(s) acheté(s) :     Anneau du bélier :
   Provenance vampirique
   Anneau en métal sombre, orné d’une tête de bélier. Une fois par jour, le porteur de l’anneau peut fermer le poing et le tendre en direction d’une cible. Une force soudaine, prenant la forme d’une tête de bélier est alors projetée contre celle-ci.
   Glyphe : Force brute – soutien


Nom, prénom : Toryné Dalis
Po dépensés : 100 po
Objet(s) acheté(s) : Sacoche magique :
Provenance elfique ou vampirique
Sacoche qui permet de ranger n'importe quoi sans limite de place.
Glyphe : Sac sans fond - soutien

Soit un Total de : 275 po ^^

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Nom, prénom : Jangali Pasu
Po dépensés : 200 - 350 (objet offert Award graine d'elysien)= 0
Objet(s) acheté(s) :
Tranchant des Sables :


Po dépensés : 125
Objet(s) acheté(s) :
Gourde d'abondance :


Total: 125 Po o/

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