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Achat d'objets communs, rares ou d'occasion

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Nom, prénom :Aurore Lapsida
Po dépensés : objet jusqu'à 150 po (jeu de la récréation)+ 200 po
Objet(s) acheté(s) :
Chevalière élémentaire : 350 pièces d'or
Provenance humaine
Bague d'or ou d'argent sertie de six petites gemmes précieuses de couleur différentes. Sur commande du porteur, elle fait apparaître six minuscules orbes tournoyants autour du porteur. Chaque orbe absorbe un sortilège de niveau Bon ou inférieur d’un des types suivants (un seul de chaque) : Air, Eau, Feu, Lumière, Ombre, Terre. Une utilisation par jour.
Glyphe : Indéfectibles éléments – élémentaire



Nom, prénom :Aurore Lapsida
Po dépensés : objet jusqu'à 700 po (anniversaire du fofo) + 300 po
Objet(s) acheté(s) :
Corset en os de baleine : 1000 pièces d'or
Corset existant autant pour femme que pour homme. Fait d’une seule épaisseur de coutil, fait d’une toile tissée à partir tissu parfumé. Par-dessus ce coutil sont cousues, avec des fils faits de tissu gemmé, des pièces de cuir de baleine, connu pour sa souplesse particulière, et teintée en couleur bleu lagon. Cette pièce est particulièrement souple ce qui permet à son porteur de respirer aisément et ne pas se sentir trop opprimé. La deuxième pièce composant le corset, le busc, est fait d’os de baleine et maintient une rigidité parfaite et offrant une résistance particulièrement solide sur le devant du vêtement. Le troisième élément composant le corset, les baleines, sont faits de vrais fanons de baleine. Enfin le laçage est fait également de tissu parfumé et les œillets renforcés en rysine. L’odeur entêtante s’en dégageant semble rappeler les effluves de l’océan, apaisant les individus autour du porteur.
Glyphe : Chant des cétacés (permets d’émettre un chant semblable à celui des baleines à bosse qui interdit la violence à toutes personnes de force mentale inférieure à celle du porteur autour de lui. S’annule si le porteur fait preuve d’agressivité)

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Nom, prénom : Sinestra Azura
Po dépensés : 100
Objet(s) acheté(s) : Étoile : 100 pièces d'or
Provenance elfique
Un bâton de bois noueux, conçu à partir d'une racine. À son extrémité se trouve un cristal blanc, aussi solide qu'un diamant. Le cristal blanc aurait, après un rituel compliqué, enfermé la lueur de l'étoile la plus brillante du ciel. C'est une lueur puissante, dont l'intensité peut aller de la simple veilleuse à une lumière pouvant très facilement devenir aveuglante. La lumière s'allume après avoir prononcé "Kandiryth Melena" et s'éteint lorsque le propriétaire claque des doigts.
Glyphe : Lumière des étoiles – élémentaire

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Nom, prénom : Kälyna Vallaël
Po dépensés :Aucun, utilisation de rabais d'une valeur de 300 Po: Fil rouge
Objet(s) acheté(s) :
Robe métamorphose  : 250 pièces d'or
Provenance elfique
Bleu, mauve, rose ou noire? Et pourquoi pas multicolore? Et si on y ajoutait des pois ou des lignes avec le tout? Un joli décolleté ou un col montant jusqu'au cou vous ferait-il plaisir? Manches courtes ou manches longues? Et quelle longueur désirez-vous? Cette robe faite en soie a été enchantée pour que le tissu se métamorphose selon la volonté du porteur. Le temps nécessaire pour la métamorphose augmente en fonction de la complexité demandée.
Glyphe : Tissu métamorphose (la robe prend l'apparence désirée par le porteur) - draconique


Validé par Luna

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Nom, prénom : Erdrak Geflorth
Po dépensés : 175 po
Objet(s) acheté(s) :

Cor de chasse d'Ankara : 175 pièces d'or
Provenance humaine
Un cor de chasse fait d'une corne d'un animal inconnu, peut-être une très ancienne corne de dragon, de couleur blanc perle et polie, cerclée d'or. Le son qu'il dégage est puissant, grave et profond... Son appel est entendu par la personne visée même si celle-ci est très loin du porteur.
Glyphe : Appel lointain – soutien

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Nom, prénom : Asshaal Sitaare-ke-Tahat
Po dépensés : 100 po
Objet(s) acheté(s) :

 
Collier de traqueur : 100 pièces d'or
   Provenance vampirique
   Un collier de bronze enchâssé d'une pierre sombre
   Permet d'apposer une marque invisible sur un autre individu. Seul le possesseur du collier pourra la voir.
   Glyphe : Marque invisible – soutien

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Validé !

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Nom, prénom : Irina Faust
Po dépensés : 600 PO réduit à 0 PO (Réduction :Prix de Loterie d'Aout 2017)
Objet(s) acheté(s) :

Bâton Umbrea
Provenance vampirique
Bâton d'ébène parcouru de runes d'obsidienne. Il semble absorber la lumière, même celle du soleil, et peut aller jusqu'à créer de véritables zones d'ombres dans les mains d'un mage puissant.
Glyphe : Mange-lumière – élémentaire

Robe des 4 nuits
Provenance vampirique
Robe longue en soie raffinée, à l'encolure col montant finement irisé de sequin d'or sur ses bordures, et aux manches longues serrées jusqu'aux coudes soulignées d'une petite bande dorée, pour s'évaser largement ensuite très fortement en manche kimono. La robe s'évase légèrement dans le bas, formant une très discrète traîne dans le dos, et est accompagnée d'une ceinture de soie parsemée de poussières de sequin doré, ceignant la taille d'un fin bandeau qui descend ensuite le long des jambes.
Sa couleur varie selon l'intensité de la nuit, allant de la couleur nuit noire pure à une nuit de clair de lune étincelante, en passant par une nuit de mille et une étoiles.
Glyphe : Couleur changeante en fonction de la nuit – élémentaire

Cape neigeuse
Provenance humaine
Une cape de beau tissu et de beau tissage, qui peut parfois être doublée de fourrure. D'un blanc bleuté irisé comme une neige sous le soleil.
Glyphe : Dépense magique diminuée – élémentaire

Cape des Ombres
Provenance vampirique
Belle cape en soie raffinée de couleur noire, de longue taille se terminant en très légère traîne, et possédant une capuche souple, fermée sur le devant par une fibule d'or en forme de mains. Cette cape permet à son porteur, en s'y emmitouflant complètement, de se fondre dans les ombres s'il y en a.
Glyphe : +1 en Furtivité jusqu'à Bon max. – draconique

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réduction des cadeaux (2 fois 500)

Poigne du brise-crâne : 400 pièces d'or
Provenance humaine
Gantelets noirs en cuir recouvrant les mains des poignets jusqu'à la base des doigts. Possède trois barrettes en métal sur le revers.
Ils facilitent le maniement des armes lourdes et augmentent les dommages infligés à mains nues.
Glyphe 1 : Maniement facilité (armes lourdes) - draconique.
Glyphe 2 : Poings de fer - soutien


Bottes du vent : 150 pièces d'or (moyen)
Provenance elfique
Botte de couleur claire qui permettent de planer au-dessus du sol, pas très haut, mais assez pour se prémunir des pièges ou des terrains dangereux. Cela ne dure que quelques secondes.
Glyphe : Lévitation - élémentaire.


Vision des dieux : 150 pièces d’or
Provenance elfique
Une longue vue dorée, sertie de pierres précieuses de couleurs différentes selon l'objet et impossible à briser. Permet de voir très loin, sur plusieurs kilomètres, malgré les obstacles physiques (forêts, collines...)
Glyphe : Longue vision – soutien

Bague des 4 Vents : 150 pièces d'or
Provenance elfique
Fine bague en argent rehaussée d'un écusson plat en or noir satiné sur lequel une carte se dessine quand invoquée.
Elle permet d'indiquer les 4 points cardinaux et de dessiner une carte sommaire des environs immédiats sur son écusson quand on le souhaite. Pour se faire, il suffit de prononcer "Mundi"
Glyphe : Carte impalpable – élémentaire

Bague Umbrea : 225 pièces d'or
Provenance vampirique
Bague magique pouvant faire disparaitre son porteur pendant quelques minutes (1 tour d’intrigue). Une seule utilisation par jour.
Glyphe : Disparition – soutien


total : 1075

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Coucou vous deux

@irina Faust

Malheureusement, le rabais ne fonctionne que pour un seul objet, tu ne peux pas payer tout ça avec un rabais unique. Je te conseille donc de l'utiliser pour l'objet le plus cher et de payer le reste avec des Po

@Asshaal Sitaare-ke-Tahat

Même remarque, de plus, je ne sais pas quelle récompense, précisément, tu utilises ( réduction des cadeaux ça ne m'évoque rien du tout ) et je ne les vois pas dans ta fiche de suivi. Les récompenses gagnées doivent êtres ajoutées à la fiche dès qu'elles sont gagnées, c'est important pour ne pas perdre le fil. Précise donc d'ou viennent ces réductions, utilise les de la manière accordée et utilise le bon code pour les achats ^^

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Pour information c'est tout neuf et ici :  https://elysionrpg.forumactif.org/t704p25-animation-7-chasse-aux-cadeaux-fin-24-decembre-31-decembre-7-janvier#9670

Nom, prénom : Asshaal Sitaare-ke-Tahat
Po dépensés : 0 (cadeau de noel 2017, réduction de 500 po x2)
Objet(s) acheté(s) :

Poigne du brise-crâne : 400 pièces d'or
Provenance humaine
Gantelets noirs en cuir recouvrant les mains des poignets jusqu'à la base des doigts. Possède trois barrettes en métal sur le revers.
Ils facilitent le maniement des armes lourdes et augmentent les dommages infligés à mains nues.
Glyphe 1 : Maniement facilité (armes lourdes) - draconique.
Glyphe 2 : Poings de fer - soutien


Bottes de chasse : 500 pièces d'or
Provenance humaine
Des bottes en cuir épais, particulièrement résistantes et pourtant très souples, de couleur marron. Ces bottes confèrent à leur porteur une agilité et une rapidité hors du commun, s'apparentant à la légendaire agilité elfique, tout en rendant ses pas des plus silencieux et des plus discrets. Quand bien même il marcherait malencontreusement sur une branche...
Glyphe : Augmentation d'Agilité (+1) - draconique

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validé

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Ok pour moi. Prend le montant sur l'argent d'Irina.

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Bonjour !
C'est un achat don direct en RP à Eleonnora.

Nom, prénom : Aldaron Leweïnra
Po dépensés : 250PO
Objet(s) acheté(s) : Robe métamorphose.

Merci ♥️

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Nom, prénom : Alyssa Mayzoll
Po dépensés : 150Po de rabais (Loterie d'août) + 300Po de rabais (Concours de création dans la catégorie «Armure») + 50Po
Objet(s) acheté(s) :
Armure de chat
Provenance humaine
Armure de voleur, très souple, elle est enchantée pour donner une agilité de félin à son porteur (+ 1 à la caractéristique). Matériau : cuir.
Glyphe : Augmentation d'Agilité (+1) - draconique

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validé pour tout les deux


Alyssa je te laisse supprimer ces récompenses de ton inventaire

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Nom, prénom : Toryné Dalis
Po dépensés :
Rabais de 300 po (loterie octobre)
Rabais de 150 po (loterie Novembre)
Total à payer : 250

Objet(s) acheté(s) :

Cœur d'ombres : 300 pièces d'or Provenance vampirique Une pierre de forme indéfinissable et de couleur noire violine, émet une fine brume et une lueur violette. Augmente la puissance des sorts d’ombre. Glyphe : Renfort des ombres – soutien

Barrage de chair  : 400 pièces d'or Provenance théocrate Une petite effigie en cuivre ou en bronze en forme de tentacules entrelacés, elle s'accroche généralement à la ceinture. Elle permet, en échange d'une dose modérée d'énergie, de créer immédiatement un mur de tentacules devant son utilisateur. Trois fois par jour, de gros tentacules sortiront donc du sol et encaisseront une attaque ennemie et une seule à chaque invocation. Glyphe : Mur de tentacules – draconique

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Nom, prénom : Bégonia Castin
Po dépensés : 425 pièces d'or
Objet(s) acheté(s) :

Aiguille langoureuse : 225 pièces d'or
Provenance elfique
Lance de 3mètres au bois ébène et à la lame qui ne s'émousse pas, large à la base, mais qui devient plus fine sur la pointe.
Lorsque la lame entre dans la chair, elle fait naître une profonde langueur, ralentissant la cible et l'empêchant d'user pleinement de ses capacités.
Glyphe 1 : Lame filamentaire - élémentaire
Glyphe 2 : Filament engourdissant - élémentaire

Bouclier réflectif : 100 pièces d'or
Provenance humaine
Bouclier en acier simple au centre duquel se trouve une pierre précieuse dorée. Une fois par jour, le porteur du bouclier du soleil peut tirer un brillant rayon lumineux à partir de la gemme et éblouir son adversaire.
Glyphe : Rayon lumineux - élémentaire

Maille Brume : 100 pièces d'or
Provenance humaine, et vampirique
Une armure de mailles souples à demi palpables seulement, et faites de brume magique, entourant le porteur dans un brouillard plus ou moins dense selon la puissance du lanceur et sa volonté. Les sorts et effets qui devraient dissiper la brume obligent à la place les mailles à se solidifier sur le porteur. Matériau : acier.
Glyphe : Armure de brume – élémentaire

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@Toryné Dalis : Validé
@Bégonia Castin : Validé

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Nom, prénom : Luna
Po dépensés : 100 pièces d'or
Objet(s) acheté(s) :
Immunité au venin vampirique : 100 pièces d'or
Provenance elfique
Cette potion immunise pour 24h aux effets du venin vampirique (transformation et douleur). Une prise trop régulière aura des effets néfastes sur l'organisme.


Validé par Luna

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Nom, prénom : Aurore Lapsida
Po dépensés : Rabais de 600 po (loterie de janvier) + 150 po = 750
Objet(s) acheté(s) :Nexus du cœur : 750 pièces d'or
Provenance elfique
Pierre d'opale montée en pendentif, en forme de goutte d'eau, finement cerclée d'argent, dont la couleur est changeante. Ce petit bijou est destiné à permettre de garder un "lien" constant avec un être cher, en gardant un œil sur son état. En versant une goutte de sang de l’être cher sur la pierre, elle se retrouve liée à lui et change de couleur en fonction de la situation ou de l’humeur de l’être ainsi lié.
Ce lien permet également de connaître la position exacte de la personne liée, quel que soit l'endroit où elle se trouve et peu importe la distance la séparant de la pierre.

Voici les différentes teintes pouvant être prises et leur signification :
Blanc : état vif et alerte, en pleine santé ;
Mauve : les pensées sont tournées vers l'être aimé. Plus la couleur est intense, plus la personne y pense ;
Jaune : humeur radieuse, irradiant de bonheur et de sérénité ;
Orange : anxiété ou stress tangent ;
Rouge : colère, l'intensité du rouge montrant l'intensité de la colère, un rouge sombre carmin peut signifier aussi une blessure plus ou moins grave. Plus le rouge se teinte de gris ou de noir, plus la blessure est grave. ;
Bleu : peine, détresse, l'intensité du bleu signifiant l'intensité de la peine ou de la détresse ;
Vert : perplexité, curiosité ;
Gris : peur, danger important, risque de mort ;
Noir : mort de l'être aimé.

Les couleurs peuvent se mélanger entre elles, montrant toutes les nuances d'humeur possible et de situation. A noter que pour les vampires les teintes sont toutes très sombres, ceux-ci étant déjà morts.
Une fois le lien créé, cette pierre ne fonctionnera que pour la personne ainsi liée : la liaison ne pourra être défaite ni s'établir avec quelqu'un d'autre. Il vous faudra racheter une pierre pour une autre personne. Ne peut pas être enchanté. Vendu par paire.

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