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Achat d'objets communs, rares ou d'occasion

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Prénom et nom : Autone Falkire
Po dépensés : 30 po
Objet(s) acheté(s) : Dans la boutique des essentiels,
“Bijou ou accessoire en matériaux précieux : 30 PO
(Collier, amulette, diadème, bague, bracelet, fibule, broche, etc)

Ce serait le collier qu'Autone achète dans ce rp (Dans le dernier post)
L'objet est donc le suivant:
Saphir taillé dans la forme d'une étoile tri dimensionnelle, montée sur une chaîne d'or.

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Achat validé @Autone Falkire, tu peux l'ajouter à ton inventaire catkiss

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Prénom et nom : Aldaron Elusis
Po dépensés : 220PO -50% Totem saumon : 110 PO
Objet(s) acheté(s) : Chevalière de stoïcisme :
Chevalière en or ou argent, rehaussée d'un écusson en or ou en argent satiné et gravée d'une aile de dragon.
Glyphe : Stoïcisme – Soutien : Permet de rendre son porteur particulièrement résistant à la douleur, quelle que soit sa source.

Validé

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Prénom et nom : Aldaron Elusis

Po dépensés : 500PO - 50% Totem Saumon
Objet(s) acheté(s) : Lame héroïque

Po dépensés : 200PO - 50% Totem Saumon
Objet(s) acheté(s) : Promesse du soleil de minuit

Validé

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Po dépensés : 700 PO - 1 Rabais de 600 PO (Loterie Décembre 2020) = 100 PO
Objet(s) acheté(s) : Fregate
La frégate : 700 pièces d’or

Bâtiment de grande taille et ponté. Caractérisé par trois mâts de grande taille : le mât de misaine, le grand mât en son centre et le mât d’artimon à l’arrière. Toutes ses voiles sont gréées en carré, mais le mât arrière dispose de deux brigantines et le mât avant de trois focs (voiles triangulaires). Il s’agit sans doute du meilleur navire jamais construit, car il parvient à trouver un équilibre entre vitesse et robustesse. Il se dispute la place de navire le plus rapide avec le Brick et est le plus rapide lorsqu’il est allégé de tout son matériel. La frégate est un navire de guerre misant sur sa vitesse et sa puissance de feu pour abattre l’adversaire. Il est le bâtiment privilégié des pirates. Toutefois moins manœuvrable qu’un Brick, il vous faudra connaitre ou être un capitaine aguerri pour correctement le diriger.  Il transporte cinq paires de voiles de rechange, dix-huit rames, deux ancres et vingt-huit armes marines de moyen calibre (deux rangées sur chaque flanc, soit quatorze sur chaque flanc et sept par rangées. Les rangées étant comprises ici comme des « étages » au sein du navire). Quarante personnes sont nécessaires pour le manier. Son coût d’entretien est élevé.

Coût d’entretien : 25 PO
Coût de l’équipage : 25 PO
Nombre d’améliorations disponibles : Six
Compétence requise en navigation : Très Bon


Note : vous devinez sans doute pour quoi faire. Pas pour Ilhan.


Validé, PO retirés et récompense retirée de l'inventaire

Dernière édition par Ilhan Avente le Jeu 7 Jan 2021 - 19:25, édité 1 fois

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Prénom et nom : Ivanyr Elusis
Po dépensés : 0
Objet(s) acheté(s) :
Pierre de sagacité : 200 PO - 1 rabais de 200 PO [Val’Hermine] (Noël 2020) = 0 PO
Petite pierre de saphir étoilé de couleur bleue, qui présente un phénomène de réfraction de la lumière dans de multiples directions, ce qui lui donne cette étrange lueur semblant irradier d’elle. Elle peut être taillée sous forme d’ovale ou de losange selon l’acheteur.
Cette pierre est destinée à être sertie directement sur la peau d’un animal ou sur un accessoire porté par l’animal.
Glyphe : Sagacité supérieure – Draconique : Elle confère à l'animal qui la porte une sagacité supérieure à celle de sa race. L'animal en question n'aura pas de pouvoir magique, il ne parlera pas, etc. Cependant, il sera en mesure d'effectuer des tâches plus complexes et de résoudre plus facilement des problèmes simples, comme aller chercher un objet lui étant inconnu ou se rendre à un endroit lui étant étranger. Cette pierre ne modifie pas la relation entre l'animal et vous. Un loup sauvage restera sauvage, il ne sera que plus malin.
Ne fonctionne que sur les animaux.
Glyphe rare


Sacoche magique : 150 PO - 1 Rabais de 150 PO [Fil rouge RP] (Noël 2020) = 0 PO
Sacoche faite d’un cuir d’animal, dont l’espèce dépend de son lieu de fabrication, allant du simple bovin au Fenrisulfr ou au Smilodon.
Glyphe 1 : Sans fond – Soutien : L’objet est capable de contenir tout ce que vous souhaitez, sans souci de taille, de place ni de poids. Le contenu doit toutefois pouvoir entrer par l’ouverture du contenant.
Glyphe 2 : Stase – Soutien : Tout objet rangé dans le contenant entre en stase et ne peut s'altérer tant qu'il reste à l'intérieur.
Glyphe rare

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Achats validés et récompenses retirées. Tu peux ajouter tes achats à ton inventaire @Ivanyr Elusis

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Bonjour !

Petit achat :
Prénom et nom : Sorel Gallenröd
Po dépensés : 250PO (400PO - 150PO de réduction à prélever dans l'inventaire de Sorel)
Objet(s) acheté(s) : Fourreau d’occultation : 200 PO
Fourreau cousu dans un cuir noir, renforcé par une gaine extérieure d'ivoire noir gravée à l'image de dragons et portant des filigranes d'argent.
Glyphe : Glyphes indétectables – Soutien : Rend les glyphes de l’objet enchanté, ou des objets qu’il contient, indétectables par toute autre personne que son propriétaire légitime.
En ce cas rend les glyphes de l’arme indétectables tant que celle-ci reste dans le fourreau.”

Cadeau à venir pour Claudius :

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Achats validés, PO et rabais retirés. Tu peux ajouter tes achats à ton inventaire ^^

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Prénom et nom : Reynagane Shäa
Po dépensés : 125 PO
Objet(s) acheté(s) :


Compas du cœur 125 PO
Cette boussole en laiton massif présente au fond de sa cuvette une rose des vents finement gravée sous une petite plaque de verre, sur laquelle une aiguille en métal vous indique une direction. La base de la boussole présente de nombreuses gravures de scènes marines. Quand on en ouvre le couvercle, elle luit d’un léger halo.

Glyphe : Désir profond – Draconique : Montre la direction de ce que le porteur désire le plus.


+

Prénom et nom : Reynagane Shäa
Po dépensés : 10 PO
Objet(s) acheté(s) : Sac

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@Reynagane Shäa
Achats validés, PO retirés. Tu peux ajouter tes achats à ton inventaire ^^

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Bonjour !

Prénom et nom : Sorel Gallenröd
Po dépensés : 100PO (700-600 car utilisation d'un rabais dans l'inventaire de Sorel)
Objet(s) acheté(s) : Achat d'une frégate dans la flotte de Tiamaranta.

Merci ! =3

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@Sorel Gallenröd ton achat peut être validé. Toutefois, une frégate demande une compétence en navigation Très Bon minimum. N'ayant pas le niveau requis en navigation, le bateau sera pour l'heure inutilisable et nécessitera des alliages spécifiques pour que Sorel puisse le naviguer, et ce contre une forte contrepartie, comme tout alliage existant actuellement et permettant de faire naviguer un bateau sans compétence en navigation.

J'attends confirmation de l'achat avant de retirer les PO et la récompense utilisés^^

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Bonjour !

Oui, je sais, je pensais acheter un alliage et demander un Désenchantement/Déconstruction pour 50 PP pour retirer un bonus et en mettre un autre qui fait que le bateau peut être manipulé par n'importe qui, ou voir pour créer un PNJ capitaine pour qu'il navigue le bateau pour Sorel (et lui apprenne à l'occasion). Ce qui me semble pas mal aussi niveau RP, si c'est toujours accepté ?

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Attention. Plusieurs points posent souci :
- acheter un alliage ok, cependant le seul alliage permettant de biaiser la compétence de navigation actuellement, l'alliage Nereïade, demande au moins deux maitres (et tout alliage, même unique, permettant ce genre de choses demandera forcément au moins deux maitres aussi en contrepartie, et les compétences en maitre devront avoir une logique, ici pour Nereïade ce sont FM et magie)
- mettre un autre bonus ou effet qui fait que le bateau peut être manipulé par n'importe qui : non, cela est bien trop vague. Le navigateur devra dans tous les cas répondre aux critères du bateau (navigation ou les 2 maitres de l'alliage)
- créer un PNJ capitaine pour qu'il navigue le bateau de sorel : du coup, cela ne sert à rien de prendre un bateau. Tous nos personnages actuels qui possèdent un bateau répondent aux critères requis du bateau acheté et ont fait l'effort de monter leur compétence navigation (ou les deux autres compétences requises en contrepartie). Même si le bateau a un capitaine PNJ autre à côté, le personnage possesseur doit avoir les compétences requises (ou sinon cela serait renié ceux ayant fait l'effort de monter leur compétence en navigation pour posséder un tel bateau). Il existe sinon des bateaux accessibles sans compétence de navigation ou avec compétence plus faible.
Si c'est avoir un bateau pour voyager sans vouloir passer par la case navigation, en ce cas il est conseillé d'utiliser des bateaux d'autres joueurs ou du marché noir pour Sorel, ou d'autres organisations, pour jouer RP et cela permet aussi de valoriser les joueurs ayant acquis les compétences pour avoir de tels bateaux.

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Merci pour ta réponse !

- Je pensais au bonus quelque chose comme "l'objet est très facile à utiliser" ou quelque chose comme ça, mais je peux me tromper du coup.
- Pour le PNJ, le but ce n'est pas tant que Sorel n'apprenne jamais, parce qu'il voudra de toutes façons apprendre. La raison pour l'achat du bateau, c'est pour que Sorel puisse partir de Nyn-Tiamat avec Faron, le fenrisulfr. J'ai pensé que tout bateau n'accepterait pas nécessairement d'avoir un de ces animaux à bord, trop dangereux pour tout le monde. Du coup s'il s'agit du bateau de Sorel, pas trop de problème de ce côté-là. Mais effectivement, si un navire du marché noir accepte de prendre Sorel et le fenri de Nyn-Tiamat à Néthéril puis de Néthéril à Sélénia, ça me paraît être une solution plus simple et moins coûteuse x). L'origine de ma demande, c'était vraiment pouvoir déplacer le fenrisulfr d'une île à une autre, si un bateau du marché noir peut le faire, moi, ça m'arrange aussi x).

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Oui, un navire du marché noir peut le faire. Avec le Fenri en cage, évidement hein. Mais oui, il n'y a aucun soucis.

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Oh bon ben écoute, on va économiser les sousous et on va faire comme ça alors ! Merci beaucoup =3

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Bonjour !

Je souhaiterais acheter un petit quelque chose :

Prénom et nom : Liz Elusis
Po dépensés : 0 (utilisation d'un rabais de 150 PO dans L'inventaire de Liz)
Objet(s) acheté(s) : Sacoche Magique

Merci ! =3

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@Elizabeth Elusis Achat validey

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Prénom et nom : Nathaniel Earendil
Po dépensés : 550
Objet(s) acheté(s) :

Ultime recours : 200 PO
Potion très rare dont les derniers elfes connaissant la recette en gardent jalousement le secret.
Effet : Cette potion est la plus puissante de toutes les potions de guérison et peut soigner les blessures les plus graves, même celles au potentiel mortel, ainsi que toutes les maladies et presque tous les poisons.


Guérison supérieure : 150 PO
Potion de couleur violette et au goût velouté, constituée à partir de quelques gouttes de sang de Sitaara, par des mages expert dans le Flux de Guérison.
Effet : Cette potion referme les blessures les plus graves, de type lourdes, à l'exceptions de celles qui sont mortelles ou nécessitent des soins plus spécifiques.
Ne peut toutefois être utilisée deux fois d’affilée sous peine de toxicité.


Tue-Douleur : 50 PO
Potion constituée à partir de poudre d’excroissances de Keet-Mani imprégnées de sève d’arbres de la jungle, dont elle tire ses propriétés magiques. De couleur vert sombre et d’un goût étrangement salé.
Effet : Cette potion permet d'atténuer la douleur. On l'emploie généralement comme anesthésiant et son usage au combat est fortement déconseillé.


Regain d’énergie : 50 PO
Potion constituée à partir de sève de Tréant, à l’aspect verdâtre translucide et au goût légèrement sucré.
Effet : Cette potion permet de reconstituer son énergie. Fort utile quand on a usé de toutes ses forces et que l’on est à deux doigts de tomber dans les pommes.
Durée de 1 heure / 2 tours d’intrigue. La fatigue revient ensuite.


Guérison légère : 50 PO
Potion de couleur rubis et au goût velouté, elle est constituée à partir de quelques gouttes de sang de Sitaara, pour en tirer les propriétés cicatrisantes et de guérison de ce petit poisson.
Effet : Cette potion permet de refermer les blessures légères ou de ralentir une hémorragie de moyenne ampleur (sans pour autant la soigner complètement).


Frugalité : 50 PO
Potion laiteuse au goût de ragoût, concoctée à l’origine à partir d’un rituel Graärh en l’honneur de l’Esprit-Lié de la Vache avec une recette à base de belettes fouisseuses.
Effet : Cette potion permet de remplacer des repas complets pour toute une journée et redonne des forces à l'utilisateur. Les Graärh l’utilisent parfois pour remplacer les provisions. En prendre plus d'une fois par jour peut rendre l’utilisateur malade, les symptômes s'apparentant à ceux d'une indigestion.


Validé

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Prénom et nom : Ivanyr Elusis
Po dépensés : 10 PO
Objet(s) acheté(s) : Brassard ou protection d’avant-bras

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@Ivanyr Elusis Validé Wink

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Prénom et nom : Aldaron Elusis
Po dépensés : Reste 125PO après rabais
Objet(s) acheté(s) :
- Cheval Sélénien : 200PO - 50% Esprit-Lié Saumon = 100PO (rabais de 100PO)
- Selle magie : 75PO - 50% Esprit-Lié Saumon
- Fers à cheval du zéphyr : 400PO - 50% Esprit-Lié Saumon = 200 PO (rabais 150PO)
- 3 Robe / Tunique / Costume de luxe : 75 PO - 50% Esprit-Lié Saumon

Validé : vu avec MJ

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Prénom et nom : Ivanyr Elusis
Po dépensés : 30 PO
Objet(s) acheté(s) : Bijou ou accessoire en matériaux précieux

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