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Gestion des titres [EQUIPEMENTS]

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Titres des armes et équipement


Cette petite partie permet de créer ou de faire évoluer un titre pour une pièce d'équipement. Il s'agit souvent d'une arme, mais cela peut être une armure ou un autre objet. Le titre sera le nom de cet objet, il ne peut donc en avoir qu'un seul. Pour en changer, il vous faudra dépenser à nouveau des PPs.


  • Titre de cercle restreint : ce titre n'est connu que de quelques personnes : amis, famille, rivaux, etc. Il n'a pas une grande notoriété.
    PRIX : 25 PP

  • Titre peu connu par île (Calastin/Keet-Tiamat/Nyn-Tiamat/Néthéril) : le titre gagne une petite notoriété et devient peu connu sur l'île ou les îles concernées.
    PRIX : 5O PP pour une île + titre de cercle restreint requis + explications RP

  • Titre célèbre par île (Calastin/Keet-Tiamat/Nyn-Tiamat/Néthéril) : le titre gagne une grande notoriété et devient célèbre sur l'île ou les îles concernées.
    PRIX : 150 PP pour une  île + titre peu connu requis pour l'île concernée + explications RP

  • Titre légendaire (Calastin/Keet-Tiamat/Nyn-Tiamat/Néthéril) : la réputation de l'objet est faite sur l'île ou les îles concernées. Il est bien difficile de ne pas en avoir entendu parler ou de ne pas le reconnaître.
    PRIX : 300 PP pour une île + titre célèbre requis pour l'île concernée + explications RP

  • Entrée dans la légende : votre objet est connu dans tout l'archipel. Plus encore, il a fusionné avec un fragment de conscience et a gagné de puissants pouvoirs. L'objet deviendra officiellement légendaire Tiamarantien.
    PRIX 500 PP +  titres légendaires des 4 îles requis + fragment de conscience  




Créer et faire évoluer le titre d'un objet


Pour se créer un titre de cercle restreint ou pour faire évoluer un de vos propres titres, choisissez le bon formulaire :

Créer un titre de cercle restreint :

Code:

[list][*][b]Type d'objet : [/b]
[*][b]Titre choisi : [/b]
[*][b]Prix en PP : [/b]
[*][b]Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui ? : [/b]
[*][b]Lien du profil : [/b]
[/list]


Faire évoluer un titre pour un équipement de son personnage :

Code:

[list][*][b]Type d'objet : [/b]
[*][b]Titre à faire évoluer et réputation actuelle : [/b]
[*][b]Réputation désirée : [/b]
[*][b]Prix en PP : [/b]
[*][b]Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui ? : [/b]
[*][b]Lien du profil : [/b]
[/list]  



Offrir ou faire évoluer un titre pour quelqu'un


Pour offrir un titre de cercle restreint ou pour faire évoluer un titre à un objet d’un autre personnage, choisissez le bon formulaire :

Offrir un titre de cercle restreint :

Code:

[list][*][b]Type d'objet : [/b]
[*][b]Titre choisi : [/b]
[*][b]Prix en PP : [/b]
[*][b]Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui ? : [/b]
[*][b]Accord du joueur ? : [/b]Si c'est un cadeau, taguez la personne.
[*][b]Lien du profil : [/b]
[/list]


Faire évoluer le titre d'un objet d’un autre personnage :

Code:

[list][*][b]Type d'objet : [/b]
[*][b]Titre à faire évoluer et réputation actuelle : [/b]
[*][b]Réputation désirée : [/b]
[*][b]Prix en PP : [/b]
[*][b]Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui ? : [/b]
[*][b]Accord du joueur ? : [/b]Si c'est un cadeau, taguez la personne.
[*][b]Lien du profil : [/b]
[/list]


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  • Type d'objet : Cape de voyage
  • Titre choisi : Alquàlondë (Le refuge du cygne)
  • Prix en PP : 25
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : Le surnom de cet équipement lui vient de l'enchantement qui lui est apposé, et qui, après activation, protège son porteur à l'aide de deux grandes ailes argentées.
  • Lien du profil : C'est par lààààààààà

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Validé Smile

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  • Type d'objet : Collier de l'Edelweiss
  • Titre choisi : L'étreinte écarlate - Peu connu Calastin, Nyn-Tiamat et Néthéril
  • Prix en PP : 25 PP + 150PP
  • Pourquoi ce titre ? : Le collier enlace permanence autour du coup d'Irina et ne la quitte jamais. Et sa fleur d'Edelweiss retenu par le collier carmin n'est pas sans rappeler la rigueur d'une main venant enserrer votre cou, prêt à vous ôter la vie.

  • Type d'objet : Bague Szaala, l’envoutement de Silcion
  • Titre choisi : Regard de Glace - Peu connu Calastin, Nyn-Tiamat et Néthéril
  • Prix en PP : 25PP + 150PP
  • Pourquoi ce titre ? : L'oeil incrusté dans la bague n'est pas sans rappeler la rigueur de l'île de Nyn-Tiamat. Et comme elle ne quitte jamais la main droite d'Irina, il est fréquent de la voir.
  • Lien du profil : Par ici

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  • Type d'objet : Frégate Espérance
  • Titre choisi : La Demoiselle des Horizons - Célèbre Calastin et Néthéril -Peu connu Nyn Tiamat et Keet Tiamat
  • Prix en PP : 525PP
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : La Frégate Espérance navigue maintenant depuis plus de six siècles, faisant de cette enfant l'une des plus vieilles embarcations naviguant encore actuellement, si ce n'est la plus vieille. Elle a traversé de nombreuses mers et son Capitaine rêve de pouvoir en traverser encore bien d'autres avec le temps. Entre ses commerce et les chasses partie, rare sont les marins à ne jamais avoir entendu parler de ce navire si singulier.
  • Lien du profil : Par ici

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Validés !

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  • Type d'objet : Arme d'hast
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Ahavarion, le Chante-Acier - Cercle restreint
  • Réputation désirée: Célèbre Néthéril
  • Prix en PP : 0 (Prix du bestiaire)
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : Seö a usé de sa lance bien particulière pour protéger Aurore et Valmys des smilodons. Cette arme a également gagné en notoriété depuis qu'il est devenu membre du domaine
  • Lien du profil : Lien

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  • Type d'objet : Navire : Le Maelstrom

    Spoiler :


  • Titre choisi : Le Maelstrom
  • Prix en PP :  Utilisation du prix : Titre jusqu'à célèbre pour un objet : Concours Bestiaire Tiamarantien Mars 2018
  • Réputation désirée: Célèbre à Néthéril
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : A l'origine, ce navire appartenait à Nolan Kohan, Nathaniel le lui volera lors de la cérémonie de remise et lui choisira un autre nom que celui initialement prévu par l'empereur. En tant que Capitaine de la confrérie son navire sera rapidement connu à Athgalan
  • Lien du profil :

https://elysionrpg.forumactif.org/t495-nathaniel-earendil#5392

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Bonjour,
Je viens donner un nom à mon arc


  • Type d'objet : Arc de Koria
  • Titre choisi : Foudre-Eclat
  • Prix en PP : Gratuit ?
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : Ce titre fait référence au glyphe de Foudre-Eclat placé sur l'arc qui reproduit l'effet de la foudre à l'impact de la flèche.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/t811-aldaron-leweinra#9770




  • Type d'objet : Arc de Koria
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Foudre-Eclat - Cercle restreint
  • Réputation désirée: Célèbre Calastin
  • Prix en PP : Titre d'objet jusqu'à Célèbre (Gain de Création du bestiaire)
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : Par sa propre célébrité et son rôle sur Calastin, le titre de l'arc qu'il manie prend rapidement de l'ampleur.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/t811-aldaron-leweinra#9770



Merci calinou

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Validés pour Seö, Nath' et Alda'

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  • Type d'objet : Navire
  • Titre choisi : Rosée du Matin (son nom à la base, c'est vrai, mais il reste un équipement, qui doit avoir sa réputation :p)
  • Prix en PP : 25 PP
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : Un navire a forcément un nom, comme tout navire qui se respecte.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u29


  • Type d'objet : Navire
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Rosée du Matin - titre de cercle restreint
  • Réputation désirée: Titre peu connu pour Calastin et Néthéril
  • Prix en PP : 100 PP
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? :Comme tout navire normal dans ces contrées, le navire porte un nom et Artane a commencé à se faire voir dans les différents ports entre Calastin et Néthéril. Quand on est connu de Nolan et d'Aldaron, forcément, cela peut un poil aidé à faire connaître son beau rafiot.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u29

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  • Type d'objet : Athear (armure de dragon)
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Athear : Armure célèbre dans le Keet-Tiamat
  • Réputation désirée: Athear : Armure légendaire dans le Keet-Tiamat
  • Prix en PP : 300 PP
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : L'armure du dragon violine était déjà légendaire. Le temps passant, sa réputation s'est répandue.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u9



  • Type d'objet : Athear (armure de dragon)
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Athear : Armure Légendaire dans le Keet-Tiamat
  • Réputation désirée: Athear : Armure légendaire dans le Keet-Tiamat
  • Prix en PP : 500 PP + Orbe de conscience
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : L'armure du dragon violine était déjà légendaire. Le temps passant, sa réputation s'est répandue. Se rajoute à cela le fait que le dragon la possède depuis le don fait par sa Mère-Dragonne, menant des combats et bon nombre d'aventure en la portant. C'est devenu comme une seconde peau et elle avait déjà pris de l'importance en terme de réputation au sein de l'Archipel. Et pour une armure magique, qui s'est renforcé avec l'apport de nouveaux enchantements, elle a pris de la puissance. Peut-être que le temps est venu pour elle de s"'éveiller à travers la magie de son porteur draconique.....
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u9

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@Artane Nordan Validé et PP enlevé.
@Cynoë Transmis en staff. Je retirerais les PP à l'issus

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  • Type d'objet : Arme - Bâton du vent
  • Titre choisi : Hutvara Sarvi, la corne hurlante
  • Prix en PP : 25 PP
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : En référence à l'apparence du bâton, surmonté de deux cornes sculptées ainsi qu'aux glyphes apposés sur lui, tous en rapport de près ou de loin avec le vent et donc les hurlements qu'il peut produire à forte vitesse ou haute pression
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/t944-achroma-seithvelj#14531

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  • Type d'objet : Arme - Epée Loyale
  • Titre choisi : Loyale
  • Prix en PP : 25 PP
  • Pourquoi ce titre ? Rps à l'appui? : La lame du prince Thelem porte le nom de Loyale depuis longtemps. Il l'utilisait déjà du temps de l'invasion Almaréenne. Son nom était un voeu pieu du prince pour sa patrie. Aujourd'hui, en hommage, sa veuve continue de la porter.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/t1073-tryghild-svenn#22064

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Cynoë => Désoler Cynoë, une erreur c'est glissé dans le topic de titre pour arme. Pour obtenir le légendaire Tiamarantien, il faut être légendaire sur les quatre îles (J'ai du allé trop vite en créant le topic et je suis resté sur la division par royaume alors qu'il faut prendre en compte les graarh et des forces autonomes que l'on trouve principalement à Néthéril). On te valide cependant le légendaire à Keet-Tiamat. Il ne te manquera plus que Néthéril, mais je pense que tu peux facilement aller au moins jusqu'au célèbre la-bas (tu es déjà connu des bapti et les pirates on déjà entendu parler de toi sur Ambarhuna, il ne manquera donc plus que les graarh). Je te retire tes PP pour les légendaire de Keet-Tiamat

Achroma => Validé

Tryghild => Validé

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  • Type d'objet : Épée
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Fëalócë - Cercle restreint
  • Réputation désirée: Peu connu Keet Tiamat > Célèbre Keet Tiamat
  • Prix en PP : 50 pp + 150 pp
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : Fëalócë est l'épée familiale des Ataliel, une lame elfique très ancienne. Aujourd'hui, elle est entre les mains de la princesse Orfraie. Elle s'en est servit à de nombreuses reprises depuis plusieurs années, y comprit dernièrement lors de la quête Tiamarantienne.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u2


Validé par Orfraie

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  • Type d'objet : Arc
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Foudre-Eclat (Célèbre sur Calastin)
  • Réputation désirée: Légendaire sur Calastin
  • Prix en PP : 300
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? :Il s'agit de l'arme principale du Bourgmestre de Caladon, il est difficile de le connaître sans l'arc qui manie impéccablement.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u77



  • Type d'objet : Arc
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Foudre-Eclat (Célèbre sur Calastin)
  • Réputation désirée: Peu connu sur Keet-Tiamat
  • Prix en PP : Titre jusqu'à peu connu (loterie d'octobre 2018)
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? :Il s'agit de l'arme principale du Bourgmestre de Caladon, il est difficile de le connaître sans l'arc qui manie impeccablement. Son passage sur l'île des elfes en juillet 1762 a pu mettre en valeur l'arme.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u77



  • Type d'objet : Arc
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Foudre-Eclat (Célèbre sur Calastin)
  • Réputation désirée: Peu connu sur Nethéril
  • Prix en PP : Titre jusqu'à peu connu (awards 2018 - meilleur titre de personnage - MH)
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? :Il s'agit de l'arme principale du Bourgmestre de Caladon, il est difficile de le connaître sans l'arc qui manie impeccablement. Père de l'un des baptistrel, Aldaron a forcément fait parler de lui après l'adoption de Vamys... Et donc de ses attibuts.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u77




  • Type d'objet : Arc
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Foudre-Eclat (Célébre sur calastin)
  • Réputation désirée: Célèbre sur Nyn-Tiamat
  • Prix en PP : titre jusqu'à célébre (loterie mai 2018)
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : Il s'agit de l'arme principale du Bourgmestre de Caladon, il est difficile de le connaître sans l'arc qui manie impeccablement. Après l'intrigue Neige Ecarlate, il est difficile de ne pas le croiser, au côté du visage d'Achroma Seithvelj.
  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/u77

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  • Type d'objet : Guren Thenin "Coeur Fidèle" (Organia)
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Guren Thenin "Coeur Fidèle" (Organia) - Cercle restreint
  • Réputation désirée: Guren Thenin "Coeur Fidèle" (Organia) - Célèbre Keet-Tiamat
  • Prix en PP : 0 (Titre jusqu'à Célèbre pour objet (Création Bestiaire Elysien))
  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? : Il s'agit de l'arme emblème d'Harthea. C'est autant sa marque de distinction que son arme de service. Elle l'accompagne à chaque moment
  • Lien du profil : Ici

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Validés

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  • Type d'objet : Navire : Le Maelstrom
  • Titre à faire évoluer et réputation actuelle : Le Maelstrom - Célèbre Néthéril
  • Réputation désirée: Titre légendaire Tiamarantien
  • Prix en PP :

    Titre peu connu Calastin : 50 PP
    Titre peu connu Keet-Tiamat : 50 PP
    Titre peu connu Nyn-Tiamat : 50 PP
    Titre célèbre Calastin : 150 PP
    Titre célèbre Keet-Tiama : 150 PP
    Titre célèbre Nyn-Tiamat : 150 PP
    Titre légendaire Calastin : 300 PP
    Titre légendaire Keet-Tiamat : 300 PP
    Titre légendaire Nyn-Tiamat : Award 2018 Meilleure titre effrayant pour objet argent  
    Titre légendaire Néthéril : Award 2018 Meilleure titre effrayant pour objet argent  
    Titre légendaire Tiamarantien : Award 2018 Meilleure titre effrayant pour objet bronze + Orbe de conscience (Achat boutique récompense le 24/11/2018)

    Total 1200 PP

  • Pourquoi cette évolution ? Rps à l'appui? :

    Titre peu connu Calastin : Le Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre peu connu Keet-Tiamat : Le Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre peu connu Nyn-Tiamat : LLe Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre célèbre Calastin : Le Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre célèbre Keet-Tiama : Le Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre célèbre Nyn-Tiamat : Le Maelstrom était initialement le navire destiné à Nolan Kohan, l'empereur de Séléia mais il a été volé par Nathaniel, le capitaine des gredin ( https://elysionrpg.forumactif.org/t514-oh-mon-royal-bateau-pv-nolan-kohan ). Un empereur ne ce fait pas voler tous les jours ni par n'importe qui l'une de ses possessions, encore plus lorsqu'il s'agit d'un navire de cette taille. La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre légendaire Calastin : Le Maelstrom est devenu un navire pirate frappant sans distinction de nation les navires marchands et convois, connu également pour ses pillages, capture, transportant et traite des esclaves, non seulement humaine, vampirique, elfique mais surtout graärh en raison des assauts mener contre les villages côtiers du peuple félin et le transportant pour la revente des nations et villes pratiquant l'esclavage. Connu de tous, le navire a obtenu un essor de renommer lorsqu'il a attaqué le convoi sélénien ou était présent l'empereur sélénien ( https://elysionrpg.forumactif.org/t886-intrigue-du-vent-dans-les-voiles ). La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre légendaire Keet-Tiamat : Le Maelstrom est devenu un navire pirate frappant sans distinction de nation les navires marchands et convois, connu également pour ses pillages, capture, transportant et traite des esclaves, non seulement humaine, vampirique, elfique mais surtout graärh en raison des assauts mener contre les villages côtiers du peuple félin et le transportant pour la revente des nations et villes pratiquant l'esclavage. Connu de tous, le navire a obtenu un essor de renommer lorsqu'il a attaqué le convoi sélénien ou était présent l'empereur sélénien ( https://elysionrpg.forumactif.org/t886-intrigue-du-vent-dans-les-voiles ). La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre légendaire Nyn-Tiamat : Le Maelstrom est devenu un navire pirate frappant sans distinction de nation les navires marchands et convois, connu également pour ses pillages, capture, transportant et traite des esclaves, non seulement humaine, vampirique, elfique mais surtout graärh en raison des assauts mener contre les villages côtiers du peuple félin et le transportant pour la revente des nations et villes pratiquant l'esclavage. Connu de tous, le navire a obtenu un essor de renommer lorsqu'il a attaqué le convoi sélénien ou était présent l'empereur sélénien ( https://elysionrpg.forumactif.org/t886-intrigue-du-vent-dans-les-voiles ). La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre légendaire Néthéril : Le Maelstrom est devenu un navire pirate frappant sans distinction de nation les navires marchands et convois, connu également pour ses pillages, capture, transportant et traite des esclaves, non seulement humaine, vampirique, elfique mais surtout graärh en raison des assauts mener contre les villages côtiers du peuple félin et le transportant pour la revente des nations et villes pratiquant l'esclavage. Connu de tous, le navire a obtenu un essor de renommer lorsqu'il a attaqué le convoi sélénien ou était présent l'empereur sélénien ( https://elysionrpg.forumactif.org/t886-intrigue-du-vent-dans-les-voiles ). La nouvelle s'est propagée, venant être portée à la connaissance de chaque nation.

    Titre légendaire Tiamarantien : Le Maelstrom c'est fait connaitre non seulement pour le danger qu'il représentait sur les mers, mais aussi pour les actions auxquels il c'est retrouvé mêler par la soif de combat, de sang et d'or de son capitaine. Sa renommée dans tout l'archipel va atteindre son apogée lors de l’accord pirate du 12 janvier 1763 menée par son capitaine Nathaniel Earendil où sera portée à la connaissance des nations le retour des Chimères. Le Maelstrom sera alors présenté comme le seul navire ayant tenu tête aux chimères depuis l'exil. C'est plus tard que l'on apprendra également que le navire a fait feu et est parvenu à blesser (même si légèrement) un dragon. ( https://elysionrpg.forumactif.org/t506-les-nouvelles-du-staff & https://elysionrpg.forumactif.org/t1117-les-diamants-de-la-discorde-pv-nolan-kohan-cynoe )

  • Lien du profil : https://elysionrpg.forumactif.org/t495-nathaniel-earendil#5392

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Validé, l'objet devient légendaire à partir du 25 avril de l'an 1763 du troisième âge (durant l'intrigue). Le Maelstrom perd ses glyphes et son alliage et est validé comme suit :

Le Maelstrom :
Le Maelstrom est un navire de ligne qui appartenait à l’origine à l’empereur Nolan Kohan. Ce dernier devait lui être offert, mais Nathaniel a réussi le coup de force de lui subtiliser et de prendre la fuite avec. Il s’agit d’un bâtiment de très grande taille et ponté. Caractérisé par quatre mâts de très grandes tailles : le mât de beaupré à la proue, le mât de misaine à l’avant, le grand mât en son centre et le d’artimon à l’arrière. Toutes ses voiles sont gréées en carré, mais le mât d’artimon dispose de deux brigantines et le mât de beaupré de trois focs, ce sont des voiles triangulaires. Toutes les voiles sont couleur cuivre. Il s’agit d’un navire de guerre, même s’il lui arrive de transporter des  marchandises. Seule la frégate peut espérer avoir une chance contre lui, si ce bâtiment est puissant, il est désavantagé face aux navires rapides en raison de sa manœuvrabilité complexe et de sa rapidité moyenne. Toutefois, si son capitaine est habile, vous pourriez vous faire surprendre. Seuls les meilleurs marins peuvent le manier. Il transporte quinze paires de voiles de rechange, deux ancres et cinquante-six armes marines de moyen à gros calibre (trois rangées sur chaque flanc, soit vingt-huit sur chaque flanc et neuf par rangées. Les rangées étant comprises ici comme des « étages » au sein du navire). Cent-cinquante personnes sont nécessaires pour le manier. Son coût d’entretien est très élevé. (Le navire de ligne peut être comparé au Man'o'war).


  • Glyphe 1 : Cale à marchandise : Une partie de la cale du navire est réservée au transport de marchandises. Les tonneaux, coffres et autres conteneurs sont couverts de glyphes de sorte à pouvoir protéger les marchandises chargées. Lesdites marchandises sont ainsi vendues et échangées à chaque arrêt dans un port et l’argent obtenu permet de couvrir la solde des marins. (Amène à zéro le coût et de l’équipage et rajoute 40po au salaire chaque mois).

  • Glyphe 2 : Piéger dans le temps : Avant d’insérer l’orbe de conscience dans le creux de son gouvernail, Nathaniel a saturé cette dernière de la magie de ses esprits-liés. Au moment où l’orbe a fusionné avec le navire, celle-ci a enregistré l’état dans lequel se trouvait le bâtiment. À chaque fois que le Maelstrom prend des dégâts, ce glyphe s’active pour s’évertuer à le remettre dans l’état dans lequel l’orbe de conscience l’a enregistré. Cela peut prendre quelques secondes pour un faible dommage à quelques minutes pour un trou béant (1 à 3 tours en intrigue). Le coût d'entretien du navire est nul.

  • Glyphe 3: le chibre du lion : Le maelström possède à la proue un éperon (Pointe renforcée située à la proue du bateau faite de bois et d’adamantine pouvant servir à éperonner les navires et briser la glace). Avant d’insérer l’orbe de conscience dans le creux de son gouvernail, Nathaniel a saturé cette dernière de la magie de ses esprits-liés et cette magie est venue imprégner l éperon. Une aura de stupre et de luxure se dégage de navire, donnant l’insidieuse envie de rejoindre son équipage et d’obéir au capitaine du maelström. Cet effet affect automatiquement les individus, quel que soit leur sexe ayant une force mentale inférieure ou égale à Très Bon. L’aura influence ceux d’un niveau supérieur et un jet de résistance en force mentale de la cible peut s’avérer nécessaire pour tomber pleinement sous l’effet du glyphe. Les effets du glyphe se dissipent lorsque l’équipage ou le capitaine du navire exerce à l’encontre d’une personne le subissant une action agressive.

  • Glyphe 4 : Par le fond : Les armes nautiques du Maelstrom ont été repensées. Un nouvel alliage a été apposé dessus venant renforcer et alléger l armement transporté, permettant ainsi un renforcement de la capacité offensive, les projectiles magiques tirés venant produire tout au moment du contact une explosion, mais également un plus grande manœuvrabilité du navire en raison de son allègement, le tout se traduisant par l augmentation d un niveau en navigation.

  • Glyphe 5 : L’aileron de la baleine : Version ultime du canon catapulte. Il s’agit d’une arme marine installée à la poupe du navire, sur le gaillard d’arrière. Habituellement à l’abri sous une écoutille, elle doit être hissée de cette dernière à l’aide d’un mécanisme d’engrenage avant de pouvoir être manipulée. Bien qu’il possède un large éventail offrant une manipulation libre, il n’en reste pas moins une arme de longues distances reposant sur le principe de tir en cloche. Elle permet d’effectuer des tirs de projectiles magiques qui, à mi-parcours, se fragmenteront pour s’abattre et atteindre une large zone. Améliorer depuis sa version initiale, il suffit qu’un quelconque projectile du navire touche une cible pour transformer ceux tirer par cette arme en projectile à tête chercheuse qui ne s’arrêtent qu’après avoir touché leur cible ou après avoir été détruit en vol.

  • Glyphe 6 : La gueule de la baleine : La gueule de la baleine est une arme marine unique en son genre. Le canon est situé à proue du navire, dissimulé par la poulaine qui s’ouvre en deux à la façon d’une gueule pour le révéler et lui permettre de tirer. Le projectile est aqueux, un sort de trait d’eau épais et sous très haute pression. Pour fonctionner, elle doit être maniée directement par un spirite lié à l’esprit-lié de l’orque. Le canon vient permettre de canaliser l’eau et l’énergie de l’esprit-lié. Le projectile est ainsi capable transpercer le bois et tout métaux, mais il est également capable de transpercer les écailles d’un dragon et le blesser. Sa portée est trois fois supérieure à celle d'une arme marine normale et n'est capable de tirer qu'une seule fois tous les deux tours. L'utilisation de l'arme épuise moyennement l'utilisateur. Améliorer depuis sa version initiale, il suffit qu’un quelconque projectile du navire touche une cible pour transformer ceux tirer par cette arme en projectile à tête chercheuse qui ne s’arrêtent qu’après avoir touché leur cible ou après avoir été détruit en vol.

  • Glyphe 7 : (draconique) Commandement des esprits : Une partie de l’énergie magique captée par le navire, normalement destinée à faire fonctionner les armes marines, est diffusée à travers celui-ci afin de permettre la réduction de la moitié de l’énergie nécessaire à l’utilisation des esprits-liés pour quatre personnes présentent sur le navire et désignées par la capitaine. (Se traduit par un bonus d'endurance de +5 au jet en intrigue). Ou couvre totalement le coût en énergie nécessaire à l’utilisation des esprits-liés pour une personne, mais empêche l’utilisation de tous les autres glyphes du navire ainsi que des armes nautiques.

  • Glyphe 8 : Les flots du temps : Après activation du septième glyphe, un individu capable d’utiliser l’esprit-lié du bourdon (au niveau 3 obligatoirement) est en mesure d’activer ce huitième glyphe (à condition d’être la cible unique du septième glyphe). Le navire, et tout ce qui se trouve à son bord, disparait de la réalité. Le maelstrom est transporté ailleurs, nul ne sait où, sur des flots semblables au sable et où le temps s’écoule différemment. À partir de là, le navire peut réapparaitre n’importe où, à condition que l’utilisateur du glyphe y soit déjà allé. (Explication : En réalité, le navire perce le voile du temps et effectue un saut. Ce saut apparait comme instantané ou quasiment instantanée par rapport à ceux restés sur le plan physique, tandis que pour ceux restés à bord du navire le saut peut durer plusieurs minutes voir plusieurs heures, car l’écoulement du temps entre le plan physique et l’endroit où est envoyé le navire n’est pas le même. L’utilisation de ce glyphe met le Maelstrom sans défense et les flots du temps sont un endroit inconnu et dangereux, il ne faut pas y rester plus que de raison !)

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Type d'objet : épée Ondine-eau dormante
Titre à faire évoluer et réputation actuelle : l'objet est déjà légendaire Tiamarantien (objet déjà acheté et en attente de validation)
Réputation désirée:
Prix en PP : zéro

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Demande Validé, je te transmet au plus vite la nouvelle arme ^^

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Ton arme se transforme comme suit

Gestion des titres [EQUIPEMENTS] Nolan10

Ondine, Eau dormante, est une arme qui a été léguée de père en fils au sein de la lignée des Kohan depuis de très nombreuses générations. Très ancienne, elle aurait appartenu au capitaine des vaisseaux pirate ayant accosté sur Ambarhùna, marquant le début du troisième âge. Cette arme avait été reforgée pour devenir le reflet de ce que sont devenu les Kohann et non plus ce qu’ils furent autrefois, devenant une magnifique épée bâtarde. Malheureusement, par les nombreuses modifications qu’elle a subies, sa puissance s’est endormie comme la vérité au sujet de la nature de la lignée à laquelle elle appartient. Cette puissance latente s’est cependant réveillée et l’arme a repris sa forme originelle, celle d’un sabre de corsaire ayant fait couler le sang sur l’océan.

Glyphe 1 : Eau dormante : Chaque blessure portée à une cible vient provoquer un assèchement en absorbant l’eau présente dans le corps de la victime, l’eau ainsi absorber peut servir à soigner le porteur de ses propres blessures. Plus la blessure est importante plus l’assèchement le sera et plus l’assèchement est important plus le porteur pour soigner une blessure grave.

Glyphe 2 : Lame de sel : En plantant son arme dans le sol ou dans l’eau, le porteur est capable de faire surgir des pics tranchants et perforants faits en cristaux de sel. Le glyphe puise dans les minéraux de sel présent aux alentours pour activer son effet, en conséquence plus l’endroit est faible en minéraux de sels, moins le glyphe sera efficace et plus son coût en énergie sera important. À l’inverse, plus l’endroit est fort en minéraux de sels, plus le glyphe sera efficace et moins son coût en énergie sera important.

Glyphe 3 : Lame de corail : La pointe de la lame est capable de faire apparaitre du corail sur ce qu’elle touche. Le corail va alors fermement s’accrocher sur la partie de la chose touchée. La taille du corail créé dépendra de l’énergie insufflée par le porteur pour le faire apparaitre au moment du toucher.

Glyphe 4 : Piraterie (+2 caractéristique épée. Propriété, si quelqu'un tente de dérober l'épée, celle-ci se transforme instantanément en eau).

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