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Façonner un objet

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Façonner un de ses objets dans l'atelier


Pour façonner un de ses objets, il vous suffit d’avoir les pièces d’or nécessaires et de respecter les critères requis à l'atelier. Si c’est le cas, il vous suffit de remplir le formulaire ci-dessous et de le poster à la suite de ce topic.

Attention, pensez à bien inclure l'objet façonné dans votre inventaire, une fois la demande validée. S'il n'y figure pas, nous considérerons que vous ne le possédez pas !

Code:


[b]Prénom et nom : [/b]
[b]Po dépensés : [/b]
[b]Objet à façonner : [/b]
[b]Lien vers l'inventaire : [/b]
[b]Façonnement choisi : [/b]


Notez que la récompense "rabais de X po" peut être utilisée sur un seul item à la fois. Les rabais sont cumulables sur un même item et peuvent diminuer le montant à débourser en pièces d'or jusqu'à zéro.



Dernière édition par Origine le Lun 22 Avr 2019 - 20:54, édité 2 fois

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Prénom et nom : Aldaron Elusis

CendreLune : 500 PO
Support : Ornement de perception
Constitué de fibres végétales venues de Keet-Tiamat, trempées dans une boue mêlée de cendres de Tiamat, l'alliage offre un tissu un peu rêche, d'un gris très pâle, brillant. Il aurait notamment la propriété de se resserrer subtilement en présence d'une personne qui masque ses émotions.
Effet :  
+ Détection de l'omission : Permet de détecter toute omission de la part de l’interlocuteur du porteur.

Validé

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Po dépensés : 0 PO (faveur caladonienne : lien vers l'inventaire concerné : ici)
Objet à façonner : Vêtement sur mesure (l'alliage précédent a été déplacer)
Lien vers l'inventaire : ici
Façonnement choisi : La doublure

Spoiler :



Po dépensés : 850 PO - 1 rabais de 600 PO (loterie animation été : lien vers l'inventaire concerné : ici) = 250 PO
Objet à façonner : Feutonnerre
Lien vers l'inventaire : ici
Façonnement choisi : Abîme : 850 PO

Spoiler :



Total dépensé : 250 PO

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@Ilhan Avente Validé et PO retirés

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Prénom et nom : Kehlvehan Vairë
Po dépensés : 700 PO
Objet à façonner : Armure en peau de serpent
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t1479-kehlvehan-vaire#30357
Façonnement choisi : Voile arachnéens

Validés et PO retirés

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Prénom et nom : Nathaniel

Objet 1

Po dépensés : 700
Objet à façonner : Turban du capitaine du Maelstrom
Façonnement choisi :

“Tissu/Cuir magique : 700 PO

Support : Tout objet
Le tissu ou le cuir est baigné dans la sève d’arbres infusés en énergie pendant deux à six jours, puis est recouvert par de la poudre provenant d'artéfacts de dragons, avant qu’on n’en frotte énergiquement la surface afin de faire s’imprégner la poudre. Lorsque le processus est complet, on laisse sécher la pièce dans un lieu clos et en général infusé de magie (par l’utilisation de cristaux de magie par exemple).

Bonus :
+ Catalyseur : Les sorts demandent 1/4 d’énergie en moins pour être lancés OU Rapidité +1 (n'est pas un bonus en caractéristique mais offre l'initiative à l’attaque).
+ Réservoir magique : L'objet peut contenir une réserve magique équivalente à un sort de niveau Maître, dans laquelle le possesseur pourra puiser. La réserve se remplit lentement (en 1 semaine) en absorbant la magie du porteur.”



Objet 2

Po dépensés : 1000 PO
Objet à façonner : Manteau à épaulette du capitaine du Maelstrom
Façonnement choisi :

Bestias : 1000 PO

Support : Armure ou Vêtement de cuir
Cuir à l’esthétique désastreuse, fabriqué à partir de cuir végétal prélevé sur des tendriculaires et de chitine prélevée sur des mille-pattes géants du marais de Néthéril. Le tout est traité à l’aide d’un cirage fait de bile de vaseux. De facture pirate, créé afin de mieux contrer le faune hostile du marais, son objectif n’est ni la beauté, ni la discrétion, mais de réduire au maximum les morts résultant d’attaque de créatures.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.

Effets :
+ Bête du marais : Les créatures du marais de Néthéril, bestiaire compris, confondent le porteur avec une bête vivant dans les marais et n’engagent pas d’hostilité à son encontre. Sauf s’il les attaque en premier.
+ La bête humaine : Sur le reste des îles de l’archipel de Tiamaranta, les créatures, bestiaire compris, sont intimidées par le porteur. Les créatures les plus hostiles ne l’attaqueront pas directement, ce qui peut lui permettre de préparer une défense.  

Malus :
- Esthétique : L’objet est laid à quelconque.
- Furtivité : Enlève 10 pts en jets de Furtivité.”


Objet 3

Po dépensés : 750
Objet à façonner : Dent de l’orque forban
Façonnement choisi :

“Acier-Monde : 750 PO

Support : Tout objet
Alliage de lathium, d’orhium et d’orichalque, on place le métal fondu dans un moule fait de carapace de vers des glace ou de karapt, pendant qu’il est infusé avec la puissance de divers Esprits-Liés (scarabée, salamandre, léopard des neiges, etc). On le refroidit dans les eaux de lac ‘sanctifiées’ afin de le garder très pur. Le métal possède une apparence ondoyante faite de plusieurs couches, avec un lustre profond et des reflets colorés. Il est en général gravé par la suite.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.

Effets :
+ Souffle spirituel : L’objet double l’efficacité des pouvoirs des Esprits-Liés.”


Objet 4

Po dépensés : 450
Objet à façonner : Clibanion de l'orque
Façonnement choisi :

“Ciselure à l'iridium : 450 PO

Support : Armures, Armes
Le corps du support est creusé méthodiquement et très finement, en des sillons de la taille d’une aiguille. On remplit ensuite les sillons creusés avec une solution d’iridium traitée spécifiquement. On laisse durcir pendant une journée dans un lieu clos, où est projetée régulièrement de la fumée humide. Lorsque le traitement est terminé, le support présente des tracés d’un gris terne là où l’iridium a été implanté.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.
+ Résistance magique : Diminue la gravité des dégâts magiques subis par l'objet d’un rang.
+ Inaltérabilité : L’objet devient insensible aux dégâts du temps et des éléments.”


Objet 5

Po dépensés : 450
Objet à façonner : Catherina  
Façonnement choisi :

“Ciselure à l'iridium : 450 PO

Support : Armures, Armes
Le corps du support est creusé méthodiquement et très finement, en des sillons de la taille d’une aiguille. On remplit ensuite les sillons creusés avec une solution d’iridium traitée spécifiquement. On laisse durcir pendant une journée dans un lieu clos, où est projetée régulièrement de la fumée humide. Lorsque le traitement est terminé, le support présente des tracés d’un gris terne là où l’iridium a été implanté.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.
+ Résistance magique : Diminue la gravité des dégâts magiques subis par l'objet d’un rang.
+ Inaltérabilité : L’objet devient insensible aux dégâts du temps et des éléments.”


Total : 3350

Utilisation de rabais : Rabais de 500Po : Fil blanc 2018 + Rabais de 150PO : Loterie Aout 2019 + Rabais de 300PO : Loterie Septembre 2019 = 810


Total à payer : 3350 - 810 = 2540


Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t495-nathaniel-earendil#27009

Validé

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Prénom et nom : Demens Torqueo
Po dépensés : Gratuit > Alliage au choix OU alliage unique [Fil blanc de Noël 2018]
Objet à façonner : Armure du dompteur (achat en attente)
Lien vers l'inventaire : Ici (mais l'armure n'y est pas encore)
Façonnement choisi :

Bestias : 1000 PO

Support : Armure ou Vêtement de cuir
Cuir à l’esthétique désastreuse, fabriqué à partir de cuir végétal prélevé sur des tendriculaires et de chitine prélevée sur des mille-pattes géants du marais de Néthéril. Le tout est traité à l’aide d’un cirage fait de bile de vaseux. De facture pirate, créé afin de mieux contrer le faune hostile du marais, son objectif n’est ni la beauté, ni la discrétion, mais de réduire au maximum les morts résultant d’attaque de créatures.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.

Effets :
+ Bête du marais : Les créatures du marais de Néthéril, bestiaire compris, confondent le porteur avec une bête vivant dans les marais et n’engagent pas d’hostilité à son encontre. Sauf s’il les attaque en premier.
+ La bête humaine : Sur le reste des îles de l’archipel de Tiamaranta, les créatures, bestiaire compris, sont intimidées par le porteur. Les créatures les plus hostiles ne l’attaqueront pas directement, ce qui peut lui permettre de préparer une défense.
 

Malus :
- Esthétique : L’objet est laid à quelconque.
- Furtivité : Enlève 10 pts en jets de Furtivité.

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@Demens Torqueo Validé ! tu peux installer ^^

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Prénom et nom : Kehlvehan Vairë
Po dépensés : 300 PO
Objet à façonner : Pendentif d'onos
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t1479-kehlvehan-vaire#45098
Façonnement choisi : Sceau d'Hématite

Validé et PO retirés

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Prénom et nom : Kehlvehan Vairë
Po dépensés : Rabais de 600 PO + 100 PO
Objet à façonner : Ceinture de l'allégorie
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t1479-kehlvehan-vaire#45098
Façonnement choisi : Tissu magique

Validé et PO retirés

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Prénom et nom : Teotl Earendil
Po dépensés : 300 PO
Objet à façonner : Grèves
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t1189-teotl-earendil#22085
Façonnement choisi : Sceau d'Hématite

Validé et PO retirés

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Prénom et nom : Naal du Néant
Po dépensés : 1050PO - Rabais de 600PO (loterie festival estival) = 450PO
Objet à façonner : Suaire de transe
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t2253-naal-du-neant#40920
Façonnement choisi :

   Voile de l'éveillé : 1050 PO

   Support : Vêtements
   Tissu très léger et transparent fait de fils de soie affinés pour donner, au toucher, la sensation de la caresse de l'eau. Le tissage ne peut être fait qu'à la main et demande près d'un mois de fabrication assidue, ce qui le rend particulièrement rare. Le teindre est tout aussi délicat et demande une dextérité rarement trouvée. Le voile est ensuite enchanté pour me pas se déchirer aisément et le préserver dans le temps.

   Bonus :
   + Inaltérabilité : L’objet devient insensible aux dégâts du temps et des éléments.
   + Esthétisme : L'objet est très beau, il attire l’œil et aide au charisme de son porteur (+1 rang de charisme).

   Effets :
   + Illumination : Octroie un bonus de +5 de MR sur les jets d'Intuition.


Po dépensés : Faveur caladonienne (permet d’acheter n’importe quoi, dans n’importe quelle boutique. Sur validation staff) (boutique du festival d'automne 2019)
Objet à façonner : Baudrier de dagues
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t2253-naal-du-neant#40920
Façonnement choisi :

Tannage avancé : 1550 PO

Support : Tout objet (Vêtements, Bottes, Accessoires surtout)
Alliage non magique. Il s'agit d'une méthode de finition qui assouplit la peau et lui confère un aspect finement texturé ou veiné. Il est obtenu en battant et brassant les peaux dans tous les sens dans un foulon (moulin hydraulique aménagé). Des lors, ce cuir n'est fabriqué que dans un seul atelier, à Calastin, là où l'eau quitte le lac d’Émeraude pour aller se jeter dans l'océan. Cette réalisation plus mécanique rend le cuir bien plus malléable et confortable, bien qu'il soit déconseillé de l'utiliser pour une armure solide. On le retrouve principalement entre les mains de cordonniers pour la réalisation de chausses, bottes, sacs et ceintures.

Bonus :
+ Bonus aux améliorations technologiques : Double la puissance des améliorations technologiques par la grande adaptabilité du cuir.
+ Confort : Octroie un bonus de +10 de MR sur les jets d'Endurance lorsque le porteur combat ou pratique une activité physique (course, escalade...).

Effets :
+ Initiative : Lors d'un combat, le porteur attaque en premier (Bonus non magique conféré par la malléabilité du cuir).

Malus :
- Absorption des chocs : Coups reçus normalement, ne sert pas d'armure.


Po dépensés : Faveur caladonienne (permet d’acheter n’importe quoi, dans n’importe quelle boutique. Sur validation staff) (boutique du festival d'automne 2019)
Objet à façonner : Bosys Bantis - ''Longue nuit'' en almaréen (Coule – vêtement)
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t2253-naal-du-neant#40920
Façonnement choisi :

   Habit du dévot : 1750 PO

   Support : Vêtements, autres objets
   Tissu d'une simplicité déconcertante, souvent noir ou brun, très épuré dans la coupe et sans aucun fioriture. C'est un tissu obtenu avec beaucoup d'humilité, se détachant des apparats dorés de la Cour, qu'on revêt souvent lorsqu'on mène une vie pieuse et dévouée aux Esprits-Liés, aux Dieux, ou à toute entité de foi.

   Bonus :
   + Poids : L’objet est léger et peut se manier avec une Force de niveau Très faible au minimum. Rapidité +1 (n'est pas un bonus en caractéristique mais offre l'initiative à l’attaque).
   + Furtivité : Donne 10 pts en jets de Furtivité par effet d'humilité.

   Effets :
   + Souffle spirituel : L’objet double l’efficacité des pouvoirs des Esprits-Liés.
   + Bonus aux Esprits-Liés : L’objet donne +10 pts aux jets sur les pouvoirs d’Esprits-Liés.

   Malus :
   - Absorption des chocs : Coups reçus normalement, ne sert pas d'armure.


Achats validés

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Lien vers l'inventaire objet : ici
Lien vers l'inventaire des récompenses à retirer : ici

Po dépensés : Gratuit : 1 faveur caladonienne (Festival automne 2019)
Objet à façonner : Masque du mystère
Façonnement choisi : Incrustation : Sceau de l’anonyme
Spoiler :


Po dépensés : 1 rabais de 1000 PO (Loterie des Awards 2019) et 1 rabais de 300 PO (Festival automne 2019) (1500-1000-300) => RESTE 200 PO
Objet à façonner : Pierre de Contrôle sur la Fibule (corde du bien et du mal sertie)
Façonnement choisi : Ast'Exaltation
Spoiler :


Po dépensés : 1 rabais de 1000 PO et 2 rabais de 300 PO (tous trois du Festival automne 2019)=> RESTE O
Objet à façonner : Gant passe-passe
Façonnement choisi : Tyrs alliées
Spoiler :


Total PO à déduire : 200 PO

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Validé, PO retirés

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Prénom et nom : Achroma Elusis
Po dépensés : Rabais de 1000 PO
Objet à façonner : Manteau
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t944-achroma-elusis#13456
Façonnement choisi : La Doublure

Validé et Rabais retiré

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Prénom et nom : Ezel B.
Po dépensés : 700 po (1250 - 150 - 400 de rabais)
Objet à façonner : Yormunn, le serpent transformiste
Lien vers l'inventaire : This way
Façonnement choisi :
Aren : 1250 PO

Support : Tout objet
Alliage d’ilith et de vrai-argent, auquel on a incorporé de la poudre de tourmaline. On le forge à haute température, par très courtes périodes, et selon un procédé de damasquinage complexe. Une fois l’objet formé, il est trempé magiquement et infusé avec de l’énergie, avant de recevoir son implant de tourmaline emplie de magie. De couleur bleutée, dont la nuance peut être choisie en fonction du forgeage et de la nuance de température.

Bonus :
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus.
+ Réservoir magique : L'objet peut contenir une réserve magique équivalente à un sort de niveau Maître, dans laquelle le possesseur pourra puiser. La réserve se remplit lentement (en 1 semaine) en absorbant la magie du porteur.
+ Absorption magique : L'objet absorbe depuis la trame l’équivalent énergétique d’un sort de niveau Maître toutes les 10 minutes / 2 tours d’intrigue, et la transmet au corps du porteur ou à un objet doté d’une réserve magique.
+ Esthétique : L’objet est très beau, il attire l’oeil et aide au Charisme de son porteur (+1 rang de Charisme).

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Validé et PO retirés

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Prénom et nom : Ezel, encore lui ~
Po dépensés : 550
Objet à façonner : Murmure des esprits (en cours d'achat)
Lien vers l'inventaire :
Alliage choisi :
Palladium océanique : 550 PO :

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Validé, PO retirés

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Prénom et nom : Nathaniel Earendil
Po dépensés : 200 + Rabais de 1000 po : Loterie janvier 2020
Objet à façonner : Pantalon du capitaine du Maelstrom
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t495-nathaniel-earendil#Equipement
Façonnement choisi :
Nocturne : 1200 PO

Support : Armure, Vêtement
Étoffe mêlant du tissu imprégné d’ombre et du tissu imprégné de lumière, ainsi que, à ce qu’il paraît, de la fourrure de Graärh. Tissage complexe, car il demande de filer en harmonie deux types de tissus contraires, afin d’en obtenir le meilleur effet. Peu réputée pour sa solidité, cette étoffe compose cependant la majorité des uniformes des voleurs et assassins de la Confrérie des pirates.

Bonus :
+ Magnifique : L'objet possède un beau visuel, ce qui peut modifier la réaction d'un spectateur à sa vue (effet RP à la discrétion du MJ)

Effets :
- Fausse copie : Lorsque la personne est repérée, alors qu’elle tente d’être discrète, une illusion, créant un double d’elle, apparaît. Le double se dirigera dans la direction opposée du porteur.
- Couvre son : Étouffe les sons de mouvement produits par le porteur.  

Malus :
- Résistance physique : Aucune protection physique n’est offerte au porteur, l’objet est délicat et se brise très facilement.”


Validé

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Prénom et nom : Aldaron Elusis
Po dépensés : Chitine des glaces : 650 PO -580% = 325PO
Objet à façonner : Scelle de Nahui
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t1925-nahui#34858
Façonnement choisi : Chitine des glaces : 650 PO

Validé

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Prénom et nom : Verith
Po dépensés : Rabais de 600 po : Loterie janvier 2020
Objet à façonner : Ediem (Couronne draconique)
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t385-verith-de-l-ire#45630
Façonnement choisi :
Palladium océanique : 550 PO

Support : Armures, Armes, Bijoux
Mélange de saphir et de palladium. On le forge à haute température, puis on le laisse reposer pendant une journée complète dans un environnement spécifique, avant d’achever avec une trempe en quatre phases, entrecoupées par un réchauffement de l’objet et son exposition à des flux d’énergie réguliers. Il adopte de délicates nuances de bleu.

Bonus :
+ Catalyseur : Les sorts demandent 1/4 d’énergie en moins pour être lancés
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus



Prénom et nom : Verith
Po dépensés : Rabais 400 PO : Loterie Mai 2020 + 150 PO
Objet à façonner : Lambard (Couronne draconique n°2)
Lien vers l'inventaire : https://elysionrpg.forumactif.org/t385-verith-de-l-ire#45630
Façonnement choisi :
Palladium océanique : 550 PO

Support : Armures, Armes, Bijoux
Mélange de saphir et de palladium. On le forge à haute température, puis on le laisse reposer pendant une journée complète dans un environnement spécifique, avant d’achever avec une trempe en quatre phases, entrecoupées par un réchauffement de l’objet et son exposition à des flux d’énergie réguliers. Il adopte de délicates nuances de bleu.

Bonus :
+ Rapidité : +1 (n'est pas un bonus en caractéristique mais offre l'initiative à l’attaque).
+ Résistance physique : Diminue la gravité des dégâts physiques subis par l'objet d’un rang, les objets non forgés ne traversent plus


Validé

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Po dépensés : 1 Alliage Unique ou de boutique au choix awards 2019
Objet à façonner : Cape-armure en cours d'achat pour Liv
Lien vers l'inventaire : Ici pour les lots de gains - objet en cours d'achat
Façonnement choisi : Alliage cuir tissu :
Blason du Triumvirat : 1000 PO

Support : Tout objet
Broderie délicate réalisée à la main, à partir de fils de soie d'araignée renforcés par une laque d’Ilith, que l’on applique sur chaque fibre par très fines lamelles avec un pinceau de la taille d’une aiguille. Une fois la broderie effectuée, on vient graver à même les fibres une série de runes magiques, invisibles à l’oeil nu, effectuées par un sort. Lorsque ces runes sont terminées, on repasse une couche de lustre constituée de fluide d’araignée, de sécrétion de corail, ainsi que d’or et de poudre de cornaline. Le résultat est une broderie de couleur vive pleine de nuances. Elle peut cependant également être laissée blanche selon la volonté de l’acheteur.

Bonus :
+ Emplacement de glyphe supplémentaire : L’objet possède 1 emplacement de glyphe en plus.
+ Magnifique : L'objet possède un beau visuel, ce qui peut modifier la réaction d'un spectateur à sa vue (effet RP à la discrétion du MJ)

Effets :
+ Union : Les effets bénéfiques de glyphes ou de sorts sont dédoublés sur un parent vampirique se trouvant dans un périmètre de 5 mètres (hors up de caractéristiques).
+ Fascination : L’objet provoque la fascination chez les spectateurs pendant 5 minutes/1 tour d’intrigue. Equivalent d’un sort de niveau Bon



validé et récompense retirée de l'inventaire

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Prénom et nom : Ilhan Avente
Po dépensés : 1500 PO - 1 Rabais de 1000 PO (Festival Estival 2020) - 3 Rabais de 150 PO (Festival automne 2020) = 50 PO
Objet à façonner : Fregate récemment achetée
Lien vers l'inventaire : ici
Façonnement choisi :
Océamorphe : 1500 PO

Support : Bateau
Si à l’origine le bois compose cet alliage, il est difficile de le distinguer de ses autres composants : peaux et cartilages de divers poissons et de diverses espèces maritimes, alliés aux ombrelles et mésoglées de centaines de Méduse Ïla, s’incrustent dans ce bois d’orme sombre en un savant amalgame forgé par des maitres arcanes. La coque ainsi forgée prend alors un aspect lisse, d’une harmonieuse couleur noire à grise irisée de bleu et de vert selon les jeux des vagues, et votre main glisse dessus sans accroc, telle une caresse sur la peau d’un énorme cétacé. Par moment vous pouvez même avoir l’impression de voir la coque frétiller sous vos doigts, ondulant tels les tentacules des méduses.

Bonus :
+ Distorsion des chocs : La coque a tendance à se déformer plutôt que d’encaisser un choc de front, ce qui lui permet de subir moins de dégâts et d’avaries. Nécessite moins de réparation et moins d’entretien. Réduction du coût d’entretien à zéro.
+ Instincts des océans : De par sa composition, le navire évolue plus facilement dans son élément (bonus +10 aux jets de manoeuvres).

Effets :
+ Voracité océanique : A l’activation sous l’ordre du capitaine, la proue se transforme en gigantesque gueule de créatures marines pour manger ce qui se trouve devant. Elle peut ainsi attaquer un navire ennemi en refermant ses machoires dessus plutôt que de l’éperonner. Durée de 1 heure / 2 tours d'intrigue.
+ Océamorphe : A l’activation sous ordre du capitaine, le bateau prend l’apparence d’une créature marine qu’il a déjà rencontrée et avalée (le bateau devra s’être nourrie de la créature en question en l’ayant avalée avec Voracité océanique et cela devra être évoquée dans un rp antérieur – nature de la créature marine à préciser lors de l’utilisation). Il s'agit d'une illusion.



Validé, PO et récompenses retirées de l'inventaire

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Prénom et nom : Vex'Hylia Aërendhyl
Po dépensés : 1350 PO
Objet à façonner : Couronne Maternelle
Couronne maternelle
Ma tiare. Celle de ma mère, en vérité. Originellement, c'était un bijou en métal argenté, léger. Il s'est alourdi au fil des ans, lorsque ma mère y a ajouté des bois. De simples branches d'arbre dont la forme se confond avec celle des vrais bois de cerf, en plus petit. Elle y ajouta ensuite des fleurs. Le tout est figé par magie. Le seul pouvoir de cet objet est l'amour réconfortant que je ressens lorsque je le porte et les souvenirs qu'il maintient gravé dans ma mémoire.

Lien vers l'inventaire : par ICI !
Façonnement choisi :
Gravure : Sceau d’Ambre : 1350 PO

Support : Tout objet
On creuse le support grâce à une aiguille d’énergie pure, d’une taille pré-sélectionnée en fonction de la résistance du support, pour dessiner le tracé du sceau. Une fois ce travail effectué, les sillons sont remplis d’un alliage fait d’or, d’ambre, d’ilith et de mithril, qui est laissé à reposer pendant trois jours avant d’être poli et protégé par une couche de vernis neutre. Il est parfois sublimé d’une feuille d’or, mais cela ne lui apporte rien de plus.

Bonus :
+ Esthétique : L’objet est très beau, il attire l’oeil et aide au Charisme de son porteur (+1 rang de Charisme).
+ Réservoir magique : L'objet peut contenir une réserve magique équivalente à un sort de niveau Maître, dans laquelle le possesseur pourra puiser. La réserve se remplit lentement (en 1 semaine) en absorbant la magie du porteur.
+ Catalyseur : Les sorts demandent 1/4 d’énergie en moins pour être lancés OU Rapidité +1 (n'est pas un bonus en caractéristique mais offre l'initiative à l’attaque).

Effets :
+ Auramancie : Dans un rayon de 4 à 5 mètres autour du porteur, les glyphes sont protégés contres les effets visant à les désactiver, les détruire ou les annuler.
Ne peut pas fonctionner avec l’effet Protection.

Malus :
- Actif uniquement quand porté


Merci ! chou

descriptionFaçonner un objet EmptyRe: Façonner un objet

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